Magic侠女
零基础学习原画,一般需要1-4个月不等,主要看个人想要达到的程度!
1、绘画基础:游戏原画必学的内容,主要练习掌握素描、透视和色彩,经过1个月左右的练习,零基础小白对游戏原画的基础应该就算上手了。
2、人体结构绘画:因为游戏原画经常要进行角色设计,掌握人体结构对游戏原画来说是很重要的,通常我们是通过速写的练习来掌握人体结构的画法,同样也需要1个月左右的练习。
3、写实角色设计:写实风格是游戏原画设计时常见的风格,又分为国古、日式、日韩和欧式等多种类型,从轮廓到细化,再到三视图包装,都属于角色设计的流程,这个阶段需要个月左右。
4、Q版人物设计:游戏原画会设计Q版人物设计,Q版角色设计总体流程跟写实人物设计差不多,算是另一种常见风格。这个阶段只需25天左右。
所以,完整学完游戏原画课程大约需要3~4个月左右时间。
零基础学原画,建议选择专业的原画设计课程,这类培训班重点培训原画相关的素描知识,这样的课程不仅针对性强,学习时间也会减少很多。
超级能吃的兔兔
琵琶语只是根据音乐谱出来的。右手指法很简单,出来旋律只需弹挑,再复杂的话可以再加指法。左手按弦的感觉需要一段时间才能具备,出来音很简单,但是要有韵味必须的得有一年以上的时间去磨。如果练得勤1个月差不多就能见成果,像你们学过钢琴,在节奏方面和音准方面就会有很大优势,乐感也较没接触过音乐的人好,对这首曲子有很大帮助的!这首曲子其实不适合用琵琶独奏,配上其他的音乐不仅会遮盖基本功的不足,更会好听很多。而且感情跟感觉很重要!祝你们成功哈!
Diana~蜜桃
首先,肯定是学得会的!原画大师也是从零基础开始学的,他们成为大师是因为他们及时开始学习,并且坚持下来,我们能看到他们的成功,但是看不到他们从小白开始练习的过程!其次,关于学习时长的问题,从零开始接触一个东西到想在该行业进行工作肯定是需要时间的,这个时长当然是越久越好,毕竟经验也是很重要的一部分,在努力的前提下,也不乏有人几个月就达到。最后,最重要的是有想法了就要开始做,兴趣是最好的老师,不要担心学不会,要相信自己!这个是去年的问题了,希望你已经开始做你喜欢的事情了~
jessiedido
如果用全国范围来说的话,cgwang、火星都可以。不过说首选的话会选cgwang,虽然它们两家在各地有分【校】、在动漫、游戏方面也是比较出名。但因为火星是视频教学,对没有基础的学生来说,比较难学会;而cgwang则是面授教学,对没有基础的学生来说,这个更合适。当然,每个人都有他自己的看法,所以最后还是得自己去实地看看在做决定的。
凉风正正
学原画需要多久我们都听说过一句话,活到老学到老,原画是一个随着时间的推移,会出现新的技术,从事原画师这个职业的小伙伴,需要不断的提升自己。1、零基础学原画零基础学原画需要多久?这个首先我们需要学习美术基础,透视、素描、线条、人体等,另外还包括软件的使用,大概时间在3~4个月可以学完。然后升级到原画角色的设计,或者场景感念设计,这个课程需要学习人物的动态,细节、上色等等。大概在4~6个月,如果是从零开始学原画, 整体的时间大概需要1年左右的时间。错过什么,都不能错过学习资源,有资源,才硬气。我收集了很多教材的扫描版书籍,也有很多视频教程资料,同时为了方便大家交流,我把资料教程书籍,都放在了大型学习教程资料(裙)里了,加薇信开始:gon 末尾:699 ,把以上两组数字按照先后顺序组合起来即可,会拉你进裙。这里面的资料和资源可以让大家少走很多的弯路,提高大家的学习效率。2、拥有原画基础,针对性的学习,比如原画的角色设计。这样一些基础的知识就可以直接跳过学原画时间也就大大虽短,大概在1~3个月可以学完。学原画需要多久?总体来说,基础越好,学习的时间也就越短,零基础学员,学一门技术就要从头到尾掌握理论与技巧,然后再经过成千上万次的练习实操,所以时间是比较长的。学原画需要需要学习什么内容呢?首先美术基础:素描基础,人体结构,构图,透视,色彩等等,你的基本功扎实的程度能够决定你究竟能走多远。其次,颜色搭配,颜色分布,色彩心理学等等,学习理论知识,学习怎样才能画出一幅好画。从学习视觉美感的最基本规律出发,这些基本的理论知识是十分重要的 。再次,结构素描,用线条来表达结构关系,空间选视关系。从简单几何形体写生到复杂几何形体,目的是学习对物体空间结构表达。 光影素描,通过光影素描写生的方式学习如何用光影来表达物体空间结构,如何推理光影塑造体积感,如何表现各种不同的材质,虚与实的对比。最后,人体结构的学习,熟悉人体每一块骨骼和肌肉的形状与相互之间的叠压与缠绕关系,不同人体动态下肌肉与骨骼的拉伸变形。熟悉游戏原画和插画中常见的各种人体姿态,需要大量的速写练习。
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