沫沫晓七
软件班培训机构这东西希望你冷静一下,等会儿再说,你其实只需要上网先学习好免费教程MAYA的卡通渲染器保准比软件版老师讲的耐心并直达要害,先会了基础,然后上网自行提高并不痛苦,特效方面你先上网学习MAYA的流体和粒子部分还有paint effect这三个部分,以上这些作为基础,然后专门的学习一下专门性质的特效插件,比如FUME FX for MAYA等,你会在整个过程中学到最宝贵的自学能力贯通为人生解决任何问题的能力都将有所提升,是我在MAYA 3D等众多软件学学习的11年经验里告诉我的,解决问题的能力才是根本,软件班对于你眼里很也许很幻想很高深甚至很路漫漫,但是绝对有条路可以尽管从零开始还跳过软件班的相对的走捷径去达成目的,而不是培训机构拿着障眼法忽悠你让你觉得值得,培训机构短话长说加多课程刮你钱财,更不是培训机构跟公司企业间的暗地交易,公司收培训机构的钱,然后假装给你试用的机会,这样达成了培训机构的保证就业这个骗局,然后呢,公司方面一定会百般刁难直到你试用期不合格,这样他们两家都受益了都不为难,也都合理了无把柄了,而你们呢?你所涉及的不过是漫画效果和特效,自学个不到一两年就通透了,最后提醒你一下,动画和商业片赚钱的是导演是编剧是灵魂工作者,所有MAYA啊谁的都是新世纪电工不赚钱,万八千跟别的行业差不多,还冒着颈椎病,空调病的风险,你在大局观里再考虑考虑吧。培训机构向来是有争议的话题,就像哲学一样,凡事都有好的一面,也不能忽视坏的一面,至于这个“好”呢我觉得反正不值得啊
酸甜苦辣咸丫头
在北京、上海、深圳这些地方比较贵吧,好的学校都是一两万。一般是学习半年到9个月不等;要是地方那些,教育质量一般,师资一般的话是几千就能学习。建议,如果想学习的话选个好点的,出来也好找点工作,要不学完了不行找不到工作,还要再学习。
小S妈是顾大厨
其实学期MAYA不是像你想象中那样一个软件可以全部学会的。\x0d\x0aMAYA分很多个模块,每个模块对个人的能力要求也是不一样的。\x0d\x0a比如我做的是渲染模块的,那么对色彩的把握就要求的比较高。\x0d\x0a动画模块的,那就要求你对周围事物的观察力要非常到位还要有很好的模仿能力。\x0d\x0a建模就要求你对物体的形态结构有一个很深入的了解,能够透过一张图片去领悟整个事物的内在就外在的结构。\x0d\x0a特效要求你对艺术的感觉色彩及你的逻辑思维都有一定的要求,要不你到最后只能停留在一定的高度,想上升非常困难。\x0d\x0a剩下的还有什么材质模块、灯光模块、我是分的比较细的。在学NAYA之前一定要确定好自己适合学习什么模块,这个很重要。一个适合自己的模块会让你的路走的更加顺畅少走很多弯路。千万不要随大流,道听途说。选择适合自己的就是最好的选择,这个我亲身经历过。因为我已经做CG行业6年了,看到过很多这样的人在纠结。从而浪费了许多时间。
咕噜1313
学习Maya需要一定的时间和耐心,以下是一些学习Maya的方法:1、观看教程视频:可以通过在线视频教程学习Maya的基础知识和技能。网上有很多免费和付费的教程,可以根据自己的需求和预算选择。2、阅读官方文档:Autodesk官方网站提供了Maya的详细文档和教程,可以帮助用户学习Maya的各种功能和工具。3、参加培训课程:可以通过参加线上或线下的培训课程来学习Maya,这些课程通常由认证的Maya培训机构或专业人士提供。4、练习项目:在学习Maya的过程中,可以尝试模仿一些简单的项目,比如建模、动画或特效等,这样可以帮助用户提高技能水平。5、加入社区:加入Maya的社区,可以与其他Maya用户交流经验和技巧,获取有用的信息和资源,同时也可以展示自己的作品并获得反馈和建议。总的来说,学习Maya需要有兴趣和热情,同时需要不断的实践和尝试。通过不断的学习和实践,可以逐渐掌握Maya的技能,并在数字媒体行业中获得成功 。
rosebonbon
明确的目标为何有一些同学大学毕业了还不知道自己要做什么,对自己的专业一知半解,其实是对自己的学习没有规划,没有目标。因此 建立清晰的学习目标和方向尤为重要,例如你需要学习maya可是里面有很多模块,你选择模型或者动画都算是你的目标。刻意练习在所有1个领域你想做的优秀或者杰出乃至是卓越,都遵循1个方法,这一方法便是刻意练习,打破了之前的一万小时定律的错误,那究竟该如何进行刻意练习呢?我们以学习MAYA为例。①第一要找到1个合格的专业导师进行指导我们有一些学生为何大学毕业的时候还找不到工作,乃至还不知道自己干啥,以致于也只能选择转行,在学习的过程中选择1个好的老师尤为重要。这一老师要是在这个领域的专家或者相对优秀的人,大学里面针对MAYA领域的专业老师少之又少,才会出现这样的情况。学生上课学不到东西,提不起来兴趣,最终也只能放弃,或者继续玩游戏,因此 如果你想改变此现状,找到1个专业的指导老师显得尤为重要。
jiaoyang0706
如果只是对maya有着强烈的兴趣爱好的话,这个是完全可以自学着玩。但是如果是想真正进入这个行业,自学maya是相对比较难学,需要花更多的精力和时间的。maya一般来讲分为建模,材质灯光,动画,特效这四个模块。对于初学者学习maya的话,个人觉得最好就先熟悉软件的一些基本操作,除了看相关的专业书籍和视频教程之外,还要多与别人交流,特别是一些经验比较丰富的高手去学习一些实用的技巧,另外还有就是多看一些优秀的CG作品,从模仿中慢慢熟悉,一步步制作出属于自己的作品
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