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cindydaniel

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开设三维设计培训班需要按照《中华人民共和国教育法》和《中华人民共和国教育活动管理条例》的规定,提出申请,向有关部门提出办学申请,并依法办理教育登记手续,经审核合格后,方可正式开办培训班。

三维设计培训

357 评论(15)

注定孤独终X

最基本的软件操作:(1)3d max:各种大大小小建模都从3dmax开始。做建筑场景也特别好用,从小场景小人物等慢慢开始做,不要怕难,一点点来,后面可以下那些次世代游戏场景图片来模仿做,3d想学精还是需要好一段路程的。学习初级模型制作方法,掌握几何建模、多边形建模的技术,制作出简单非异形的模型。熟悉软件很重要,多做几个案例掌握的也差不多了 3D建模的软件东西很杂很碎 多练习是很重要的。(2)Maya:掌握人物建模,简模,高模,精模,游戏道具,拆分uv,画贴图,Maya的CG功能十分全面,建模、粒子系统、毛发生成、植物创建、衣料仿真等等。(3)Zbrush:高模的诞生软件,对于这个神一般的软件,用zb做人物也不错,但是难度不小,平时多看看人体解剖,推荐,艺用人体解刨,或者找人体写真来把控不同姿势的人体肌肉变化,多多操作,多学习。目前3d建模在游戏行业,医疗行业,建筑行业,影视行业等都用得挺多的,看你选择的方向继续深造吧!如果打算入行工作,建议选择第九联盟、曼奇立德这种口碑不错的机构进行学习。

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joannatang2008

三维设计培训班的学费是两到三万。

传统的方法,我们是在一个平面的二维空间内考虑布局,也就是上下左右四个方向。如果我们把每个模块抽象成为一个平面,从三维的角度来看,有了前后的关系,一个页面就可以看做N个层的重叠,通过层之间的互相透视,二维上形成一个页面。

三维设计是新一代数字化、虚拟化、智能化设计平台的基础。它是建立在平面和二维设计的基础上,让设计目标更立体化,更形象化的一种新兴设计方法。学习设计的美术的确很重要。主要是要对立体方面有感觉。但如果经过自己的锻炼和对软件的熟练程度。

三维设计理论:

二维布局最常用的是使用浮动和相对定位,目的是想尽办法让各种各样的模块挤在一个平面内,为了照顾兼容和应付各种BUG,往往结构和表现都处理的非常复杂,效率方面大打折扣。三维布局必须使用绝对定位,绝对定位容易给人造成一种布局固定的误解,其实是错误的。

绝对定位一定程度上可以代替浮动做到相对屏幕,而且兼容性更好。典型例子是高度100%的绝对定位自适应布局。

实际项目中最常见的是二维三维布局混合使用,通过优点互补可做到最优处理结果,而且可扩展性好,理论上一个页面可以叠加N个层的内容,每个层内又可进行二维操作,于是能轻松实现很多复杂布局,有更多创意空间。

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