松涛学大教育
1、通过游戏、论坛、电话、QQ/微信/yy/传真等方式,进行游戏推广。
2、通过网络进行开发新玩家,引导玩家进行充值。
3、解决玩家在游戏里遇到的问题。
职位要求:
1、工作细心、善于把握工作细节,善于发现问题并分析问题。
2、对产品数据,活动效果类数据敏感和了解。
3、有较强的开拓创新意识,灵活的应变能力。
4、性格开朗、良好的团队合作精神和沟通协调能力,工作积极主动,乐于接受挑战。
5、熟练掌握Office软件相关操作。
岗位职能:
1、负责h5游戏及手游发行产品的运营工作,包括:产品评测,游戏上线介入,产品改动,数据分析,版本管理,活动策划,客服反馈等相关工作。
2、负责撰写运营文案及活动策划案。
3、负责业内相关陈品测评分析,竞争对手监测及数据分析,并定期形成报告研究。
4、密切跟踪玩家动态,进行各类分析及汇总。
5、能够跟进h5游戏及手游开放平台的整个接入及运营操作流程。
6、按阶段进行产品的数据分析并汇总,并对产品改进和推广提出建设性意见建议。
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一个游戏问世要经历很多环节,剧本设计,原画创作,场景建模,但核心部分还是编程语言开发,我有全套游戏开发视频课程可以发给你自学。
1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。
2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。
程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。
4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。
游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。
如果想线下学,市面上不错的品牌有:南京北大青鸟、中博软件学院、南京课工场等,建议实地考察对比一下。记得找我要全套游戏开发视频课。祝你学有所成!望采纳!
北大青鸟中博软件学院游戏开发课堂实拍
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单单就入门来说:简单,而且是相当简单如何入门:两件事1.简单一个游戏引擎的基本操作(例如:unity3d)2.学会用一门编程语言和计算机进行简单的对话(例如:c#)学习途径:网上搜索游戏开发入门视频教程,资源有很多,贵在坚持
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你可以先去【绘学霸】网站找“游戏设计/游戏制作”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: 在“游戏设计/游戏制作”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载:
坠落的梦天使
游戏开发培训学习入门不难!
之所以有小伙伴们问到这个问题,是被游戏开发吸引后又看到了游戏开发种种复杂的过程之后都会有些放弃。
其实任何知识的学习都要结合自身情况来看。找到适合自己的学习方法,确定一个明确的方向。相信Unity游戏开发的学习还是可以的。
有一定的计算机基础,并且已经参加计算机相关岗位,并且可以在实践中学习,自制力还不错,这类的Unity学习可能会比较容易,在工作中补充知识,所以完全不用担心Unity培训学不会的问题。
而对于一些大学刚毕业,学习的计算机,但是大学基本上没有学到什么知识,找工作处处碰壁,这类人其实是需要参加Unity的培训学习的。大学毕业非计算机专业或者工作几年后想从事it行业的,就更不用说了。因为培训不仅仅是帮助他们巩固知识和理论。现在很多培训机构会随着企业的需求更新课程,是比较与时俱进的。而且很多培训课程都是伴随着真实工作环境下的实训项目,为学员提供实际操作的机会,积累相关的经验。
游戏开发都需要学习什么内容呢?我们以优就业的课程大纲为例,为大家简单介绍下。
第一阶段:C#语言基础,学习C#中的基本语法,熟练使用数据类型、语句、运算符、控制语句等知识点,对VR开发语言语法有初步了解;通过C#语言,了解控制语句、面向对象、集合、委托、程序设计模式等知识。
第二阶段:Unity引擎,学习VR开发中常用的几套回调方法。鼠标指针回调、碰撞回调、触发回调以及对应的回调方法;学习精灵和GUI系统通过三个不同的练习,熟练UGUI中不同控件的使用;还有动画系统、导航系统、粒子特效等游戏中通用的知识。
第三阶段:Unity引擎高级,学习数据持久化、DoTween缓动插件、协程与性能优化、Unity资源管理、FSM有限状态机、EasyTouch插件、A*算法、Shader着色器、网络通信。游戏开发知识是一个游戏的地基框架。学好了搭建游戏的工具才能开发出好的游戏。
第四阶段:游戏策划运营,学习游戏策划基本素养和准备、文案策划、游戏玩法设计、游戏关卡设计、游戏活动设计、系统策划、系统策划实战和考试、游戏数值、游戏运营、项目实战演练和主策划、数值和运营策划总结、编写团队项目策划案。
第五阶段:VR/AR与项目实战,最后就是学习HTC-Vive详解、VRTK详解、高通AR详解、百度DuMix AR详解、工程打包与发布、Shader插件详解、SVN团队协作工具、综合团队项目等内容。
以上就是关于游戏开发学习的介绍。
条野太浪
个人做来玩玩,不在乎美术效果的话,学学html、javascript就够了。如果想搞在线游戏运营,你个人做不下来的,那些都是个团队,有分工的:精通html、css、javascript的搞前端美术团队设定游戏风格、搞ps、ai什么的,用来画游戏中的东西flash小游戏的话还得学as编程还有一帮程序员搞服务器、后台编程、数据库。反正上面东西最简单的html、css、javascript就够你学个三五年了,新华书店有一柜子相关的书..
飘零雨迹
第一阶段:C#语言基础,学习C#中的基本语法,熟练使用数据类型、语句、运算符、控制语句等知识点,对VR开发语言语法有初步了解;通过C#语言,了解控制语句、面向对象、集合、委托、程序设计模式等知识。第二阶段:Unity引擎,学习VR开发中常用的几套回调方法。鼠标指针回调、碰撞回调、触发回调以及对应的回调方法;学习精灵和GUI系统通过三个不同的练习,熟练UGUI中不同控件的使用;还有动画系统、导航系统、粒子特效等游戏中通用的知识。第三阶段:Unity引擎高级,学习数据持久化、DoTween缓动插件、协程与性能优化、Unity资源管理、FSM有限状态机、EasyTouch插件、A*算法、Shader着色器、网络通信。游戏开发知识是一个游戏的地基框架。学好了搭建游戏的工具才能开发出好的游戏。第四阶段:游戏策划运营,学习游戏策划基本素养和准备、文案策划、游戏玩法设计、游戏关卡设计、游戏活动设计、系统策划、系统策划实战和考试、游戏数值、游戏运营、项目实战演练和主策划、数值和运营策划总结、编写团队项目策划案。第五阶段:VR/AR与项目实战,最后就是学习HTC-Vive详解、VRTK详解、高通AR详解、百度DuMixAR详解、工程打包与发布、Shader插件详解、SVN团队协作工具、综合团队项目等内容。
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