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大尾巴喵姬
首页 > 工程师考试 > 工程师炮台瞄准时间变长

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小燕子an

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一.工具小特性:肾上腺冲击惯性转流器腰带充能大特性:1.熟练静电释放有备无患能量扭曲2.大师高速配件+配件改良激素注入未定3.宗师未定409净化方程未定二.炼金小特性:隐藏药瓶能量转换未定大特性:1.熟练防护注入未定活力提速2.大师后备再生器医用背包(未定)自制防御3.宗师生长激素+速效试剂自动应激未定三.发明小特性:使用治疗技能会移除盟友的伤害症状;移除一个症状,盟友和你获得再生;再生状态下,治疗能力增加。大特性:1.熟练持盾时盟友获得保护,持盾技能缩减20%;使用治疗技能触发一个冲击组合技;自动防御炸弹弹射装置。2.大师试验炮台治疗爆炸:治疗冲击组合技未定3.宗师倒地获得医药包获得治疗时,盟友也会获得该治疗的x%强化炮台+金属镀层四.枪械小特性:狙击能手弱点追击伤残追击大特性:1.熟练新手枪特性-症状聚焦暴击几率600范围精确瞄准+精确注入2.大师步枪/矛特性基于暴击的症状伤害(转换特性)robolegs-减少致残,束缚,恐惧的时间,提升速度。3.宗师弹药改良重型卡车:获得稳固,三秒一层燃烧粉+凝固汽油专家五.爆炸小特性:瞬制炸弹(无变化)钢制炸弹爆炸粉末:10%的爆炸伤害大特性:1.熟练投掷兵:速度和范围提升爆炸火箭腰带未定2.大师伤害VS目标爆炸血统(掉落伤害)速燃引线3.宗师迫击炮持续时间变长+技能5火力集中或技能1变为冲击组合技飞散弹片(流血+致残)急速炸药桶(冲击组合技)

工程师炮台瞄准时间变长

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天津家具城

我假设四人听话,采集给力的情况第一天,初级工程师*3(建筑耐久多,挺实用的。省材料暂时没必要)第2-5天,中级工程师*3+高级工程师*1(技术制造前期没用)采集给力的话第五天出来精炼厂很easy.前五天甚至连炮台都是多余的,多砍砍怪晚上就过去了。第六天,洗点,省材料*3,省电*3,技术制造*1建造达人*1注意第六天怪就开始多了。钉锤出来,远程提取也出来,方便榴弹炮台。记得每一个炮台都要造强化版的。这之后所有之前造的东西都要拆了再造(省电嘛)第7-16天,中间那个一直点,点出C4来。16天之后怪就非常多了,C4是必要的。在快黑天前几秒从出怪的地方埋个C4,或者几个人卡住大怪你去埋C4。C4伤害非常大,奥伯恩都扛不住两下。新出的图基本不用开路,C4主要杀人的。17-19天,三点战场维护。这保证了“人在塔在”,省的来回修了(这时候炮台怎么着也得二十多个了吧)19-21天,生命力强化。工程师死得快,这是真理。皮厚才是王道。21-30天,虐BOSS去吧。大概就这样,不懂继续问我。懂了就选我吧,保证你通关,

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