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舞动的骷髅
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米儿土土

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多媒体应用设计师属于软考中级资格考试,多媒体应用设计师考试包含两个科目:基础知识与应用技术,各科目考试内容有所不同,考试需要在一次考试中各科目都及格才算合格。多媒体应用设计师属于软考中级资格考试,根据多媒体应用设计师考试大纲,各科目考试内容如下:考试科目1:计算机与多媒体应用基础知识1.计算机基础知识·计算机的发展·计算机的分类及特点·计算机在信息社会的应用2.计算机硬件及系统组成 计算机的基本组成原理 中央处理器CPU·工作原理·主要性能指标 操作系统的原理及使用 程序设计语言基础知识(C、Java或Visual Basic任何一种)·C语言 基本语法及编程方法·应用程序设计 多媒体及Web应用编程基础4. 计算机网络与通信基本知识·网络参与模型与网络协议·局域网、广域网基本概念及其功能·Internet基本概念及其应用·宽带网络及其接入技术·无线通信技术5. 多媒体技术及其应用 多媒体的定义和关键技术 多媒体计算机系统结构 多媒体传输协议 多媒体技术的应用·多媒体技术与电视数字化·DVD制作·视频点播·多媒体创作工具及电子出版物·多媒体数据库·多媒体信息检索·多媒体通信流媒体、视频会议 多媒体技术的发展趋势6.多媒体数据处理技术 视频信息获取和图像文件格式的转换 彩色全电视信号·彩色空间的表示及其转换·彩色全电视信号 视频数据获取技术·视频信号获取器的工作原理·彩色全电视信号的数字锁相和数字解码·视频信号获取器的软件系统 图像文件格式及其转换·静态图像文件格式·动态图像文件格式 音频信息获取和处理 数字音频基础·模拟音频和数字音频·音频数字化过程·数字音频的文件格式·音频信号的特点 音频编码基础和标准·音频编码基础 音乐合成和MIDI·接口规范·音乐合成·MIDI及接口规范 声卡的工作原理及应用 多媒体数据压缩编码技术基础 多媒体数据压缩的重要性和分类 预测编码·预测编码的基本原理·差值脉冲编码调制(DPCM)·帧间预测编码 变换编码·变换编码的基本原理·最佳正交交换-K-L变换·次最优的正交交换-离散余弦变换(DCT) 统计编码·统计编码的原理·哈夫曼(Huffman)编码·算术编码 多媒体数据压缩编码的标准·音频编码标准·JPEG标准·和标准·MPEG标准(MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4)7.信息安全性知识 信息安全性基本概念 计算机病毒防范·计算机病毒的分类与识别·计算机病毒的防范措施与消除方法 入侵检测与防范措施 加密解密机制与信息加密策略身份验证和访问控制策略8.标准化知识·国际标准、标准、行业标准、企业标准基本知识·编码标准、多媒体有关的技术标准·标准化机构9.信息化基本知识·信息化基本概念·国民经济与社会信息化战略·保护10.知识产权的有关法律、法规11.专业英语·正确阅读并理解相关领域的英文资料考试科目2: 多媒体应用设计技术1.多媒体应用的策划与设计多媒体应用开发各阶段的目标与任务·需求分析·应用系统结构设计·建立设计标准和细则·系统开发工具的选择·系统制作的任务·系统的测试与运行多媒体应用设计的基本原则·多媒体应用设计的选题与分析报告(总体规格设计说明书)·多媒体脚本设计·创意设计·人机界面设计原则2.多媒体素材的制作和集成数字音频编辑·录制解说词·录制背景音乐·进行混音处理·添加音效图像处理·图像处理软件·图像特殊效果的主要制作方法·图像处理及存储的制作过程动画和视频制作三维动画制作·三维动画制作软件·三维动画的制作视频处理与编辑·视频制作软件·视频信号的采集·制作电影多媒体系统创作工具动画创作工具·动画创作软件·用动画创作工具制作多媒体作品多媒体著作工具·利用多媒体著作工具制作多媒体应用软件·利用多媒体著作工具制作交互式网页3.多媒体应用系统的设计和实现示例 多媒体课件的设计与实现多媒体课件的特点和模式·多媒体课件特点和编制原则·多媒体课件基本模式多媒体课件开发过程·课件的需求分析(课件的选题、课件的类型)·课件的设计(教学设计、课件的表现技巧设计、课件的开发计划)·课件的制作(课件素材的选取、课件的脚本编写、课件的编辑合成、编码调试、课件的测试和评价、课件的维护和改进)多媒体电子出版物的设计与实现多媒体电子出版物的特点与应用·多媒体电子出版物与其他多媒体软件的区别·媒体电子出版物的应用类型多媒体电子出版物的基本要素·多媒体电子出版物的基本构件·多媒体电子出版物的开发人员构成多媒体电子出版物的开发过程·选题·组织资源·编写多媒体脚本·编辑资源·系统制作与集成·系统的测试与优化·形成产品 网络多媒体广告设计·计划与可行性分析·信息框架设计·文档设计·用户界面设计·导航和交互设计4.多媒体数据库及分布式多媒体系统 多媒体数据库 多媒体视频会议系统 多媒体交互式电视技术温馨提示:因考试政策、内容不断变化与调整,猎考网提供的以上信息仅供参考,如有异议,请考生以权威部门公布的内容为准! 下方免费复习资料内容介绍:2021下半年信息系统监理师考前必备几页纸 格式:PDF大小: 2022下半年系统集成项目管理工程师上午真题 格式:DO大小:资格考试有疑问、不知道如何总结考点内容、不清楚报考考试当地政策,点击底部咨询猎考网,免费领取复习资料

交互设计工程师考试

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叶伟2050

UI设计专业会考证书吗? 证书到是无所谓你要是感觉拿个证心里舒服点,拿个证也不碍事的,但最主要的还是要能做出东西才行。平面设计师考证你是指adobe公司的平面设计师证书吗我考过没什么大意思考试的时候都给你答案的而且考试的内容和你培训的内容完全不一样人家单位收人都知道的adobe公司的平面设计师证书都是这么考出来的所以建议你别考。如果你以后想往这方面发展最好加强下或是找个培训学校学习下;好像交大热工就有相关的培训课程那!如果是到一般的广告公司上班是不用证主要看你能力。如果经后要更好发展可以考证。你想要的话,每年都有这方面的信息,你留意就行了,交钱报名,然后考试就行了,在我认为中证不重要,最主要的是你做的东西有没有——创意! 查看原帖>> 应聘ui设计师不需要专业证书,根据不同公司可能会要求不同学历证书,任职要求如下:1、要求从业人员精通Photoshop、Illustrator、Flash等图形软件,2、基于用户体验、人机交互、图形化设计、界面设计等前沿理论实现产品风格设计;3、建立和完善产品界面视觉设计规范;.配合产品开发中的图形界面(GUI)设计;4、根据交互设计及产品规划,完成产品相关的用户界面视觉设计。 扩展资料ui的设计规范:1、保持页面内元素对齐方式的一致,如无特殊情况应避免同一页面出现多种数据对齐方式;2、在包含必须与选填的页面中,必须在必填项旁边给出醒目标识(*);3、可点击的按钮、链接需要切换鼠标手势至手型;4、使用一致的标记、标准缩写和颜色,显示信息的含义应该非常明确,用户不必再参考其它信息源。参考资料来源:百度百科-ui设计师

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美妮宝贝

你好呀,我是今年应届的设计专业的小本,找的工作是某通讯公司的 移动部门的 交互设计师,我想给您详细滴回答下, 首先,看你是想做网站交互还是移动设备的交互设计,网站的交互的话,我们公司互联网部的 交互设计师得会 动画和网页设计的基本的东西,其实说白了就是得能将一些好的交互过程用 软件实现,因为这个涉及到 你们对用户研究过后设计关于内容和信息架构的交互过程,那一些相关的技术的运用是必不可少的,关系到一些 让用户方便使用的 附加值就体现在交互的过程中,很多都是要靠技术去实现的 网站和移动设备的交互设计的区别很大部分是,用户浏览网站目的明确,所以大部分还是功能的实现,当然里面有一些你们尽可能要想到的子目标,比如我想下载一首歌,进到网站,找到了歌后,我还想和好朋友分享,那复制链接或者说直接分享就是我的子目标,所以这些都是和 心理学,行为学,人机工程等等很多的学科紧密联系的。但是国内像 腾讯啊等等这样的大公等网站的交互都是各个职能独立的,各自独立,合作完成。所以你问的需不需要精通JAVA,一般大型的公司,对各个环节的各个流程分工明确,交互设计师的最大的任务就是 研究出让用户拥有完美交互过程的因素,根源等等,然后提交出前瞻性的设计目标概念,而去实现这个交互过程,一般由专门相关的编程设计师去实现。当然,一些小的团队就是 各职能都要懂点 用户界面设计 又是另外一个岗位了 ,重点是 界面 也就是GUI 设计,或者UI 设计,这个的重点是在于 视觉上的传达,就是说 交互是在设计外观或者视觉,信息构架等等内容之前就要完成的交互是独立的职位,重点在对用户的研究,你打算攻读心理学,很适合喔,我就是在私底下阅读了很多相关的心理学的书籍以及体验设计啊用户设计啊什么的很多的书籍。祝你成功~!

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每天好心情11

MD注重视觉效果的规范统一;iOS注重功能表意清晰,操作明确,注重应用与系统间功能的一致性。 Web: 鼠标滑过可收起展开; App:左右滑动;重要元素放在单手点击热区内;图标提示可以点击 Web :浏览器分辨率和布局;窗口尺寸可变,响应式设计 App:分辨率不同,适配;尺寸小,信息分优先级展示;横屏 Web:使用时间长,网络稳定,用户更专注 App:碎片化时间,提供“稍后阅读”,“收藏”等功能;误操作可能性加大,防错,提供恢复错误;网络异常提示;耗流量较多的操作提示用户,经过允许再操作。 Web:用户不怎么使用浏览器的通知中心 App:推送 Web:定位获取当前城市 App:精确的位置。利用位置提供服务,如生活服务类可以查询我的位置附近的美食、商场、影院,旅行类提供机场附近酒店、饭馆信息。 (1)基本流程:用户需求和产品需求-竞品分析-确定功能点-搭建信息架构-任务流程-页面布局-交互细节-视觉走查-开发测试跟进,迭代循环 (2)具体页面设计考虑:用户目标,产品目标,场景(时间,地点,人物,意图和渴望,方式方法用什么途径达到) (3)页面设计思路:发现-了解-操作-跟进 (4)优化类需求:设计前分析现有数据,思考可能原因;设计后观察数据效果 设计方案遭到开发质疑。准备方案要有Plan A, Plan B,先上最完备理想的A,做好心理准备做一些细节上的妥协的Plan B,知道自己的底线在哪。 守住自己的领地,知道哪些是可以妥协的,哪些是不能妥协的。 工作流程是什么样的,跟我现在的有什么不一样;有人做用户研究吗;设计规范谁来出;设计团队多少人,共事的人什么样,直属领导是谁,向谁汇报; 产品1到3年的目标计划,现在处于什么阶段,打算怎么实施计划; 你们对这个岗位的期待。 功能完善者 :形成设计思维,熟悉产品业务,丰富项目经验,提高方案设计能力 产品推动者 :沉淀设计工具,促进团队效率;主动挖掘产品机会点 价值发掘者 :用户价值;商业价值;团队成员的个人价值 参考 交互设计师的发展 抖音。操作手势自然顺畅,上滑下滑切换视频,敲击两下点赞,左滑开始拍摄,右滑进入发布人主页。沉浸式体验,去掉导航栏。一进入就播放视频,让用户一下子被吸引,不知不觉停留了很长时间。拍摄流程短暂清晰。不需要用户思考。 在细腻的情感体验打磨、达成目标的交互介质、解决问题的效率、发生交互行为的场景这几个方面: 全感官体验 :虚拟+实体组合的听觉、嗅觉、触觉信息反馈 拟人化/情感化 :有“情感温度”的设备,更自然的语音交互 不止于屏 :投影、语音、AR/VR等技术实现人与设备的互动 人工智能个性化推荐 :产品在先前做推荐、关联的基础上,更多的趋向认知、联想、预测等模式 更高效更低成本的交互方式 :生物识别、语言识别 线上线下自然无缝融合参考 2018交互设计趋势 寻找竞争对手:关键词搜索,持续关注其新闻动态和用户反馈。 建立竞品分析矩阵:类别,使用平台,公司背景,目标用户,市场时间,主要功能,用户痛点,关键用户体验,评分评价。 分析:了解竞争对手在做什么,你的应用在市场中的地位以及如何改进。 参考 竞品分析简要指南 帮助产品建立高效、易用的界面流程; 根据产品需求,理解用户使用情境和心理,完成信息架构、设计流程及原型设计; 对现有产品的可用性测试和评估提出改进方案,持续优化产品的用户体验。 在不妨碍用户的目标地前提下达到产品的目标,指引操作,解决问题,传达产品形象。 能够将复杂的信息处理为简洁的界面、流畅的交互行为,注重设计细节,但不会迷失在细节中; 能够深入理解产品需求、商业目标,在设计中能够很好的平衡设计目标、技术实现难度; 理解在迭代中优化产品功能的产品开发节奏,具备按照优先级快速完成设计的能力; 具备较强的设计方案阐述能力、沟通能力及协调组织能力,能够与视觉设计师和工程师顺畅沟通,并顺利推动方案落实。 我的定位:态度负责到底,核心参与推动。

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