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霸王V风月
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小熊爱兔兔

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动漫产业,被誉为21世纪最具发展潜力的朝阳产业,调查显示,中国动漫市场具有1000亿元的潜在价值空间。国家文化部已经确定:力争在未来5至10年内,跻身世界动漫大国和强国行列。全国各地如北京、上海、杭州、大连、深圳、广州等城市均建立起动漫产业基地。在此背景下,游戏动漫人才水涨船高,成为人才市场上最紧俏的人才之一。业内人士表示动漫设计与制作专业就业前景非常好,中国的动漫人才时代已经来临。 复合技术与设计人才少与庞大的需求市场相比,国内动漫从业人员数量明显不足。保守估计,我国动画片存在20万分钟的缺口,这意味着要有万名卡通原创人才,而辅助性人才的缺口更是高达8-10万人,仅在广东动画人才的缺口就达到3000-8000人。

动画工程师

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包华包华

说到游戏动画设计专业,现在也有很多同学对于该专业的发展方向,还是比较感兴趣的。现在报考游戏动画设计专业的人也是比较多的,那么游戏动画设计师就业发展前景怎么样?下面大家就一起去了解一下吧。网络游戏制作及动画制作在国内正成为快速崛起的产业。从事这行业之人,收入十分可观。现在国内达到专业游戏动画工程师人才水平的只有8000人,而市场需求目前少有15万人的缺口。动漫游戏人才的需求量大目前,我国动漫人才的培养步伐远远滞后于人才需求,而且缺口比例较大。1.从总量来看,动漫人才奇缺。我国影视动漫人才总需求量达15万人,游戏动漫人才总需求量要10万人,而目前国内的动漫产业人才总数尚不足1万人。2.从业人员质量不高。动漫制作公司需要的动漫人才,不仅要懂得网页式的平面设计和Flash制作,而且还要懂得构思创作,但目前,国内这种复合型的动漫人才十分紧缺。这从一个侧面反映出我国动漫人才需求还处于一种"深度饥渴"状态。目前动漫行业的从业人员多是半路出家,对一些高难度的动漫设计往往显得力不从心。3.现有的动漫从业人员结构不合理。动漫产业的人才需求应呈现为"金字塔形",其底层是运营、支持、服务等"边缘"人才;中段是动漫设计与开发人才;塔尖是主创作师、主程序员、美术总监、策划总监等,其中,需求量的是"中段"人才。而我国动漫业目前的从业队伍中,多为低端运营、服务人员和少量的高端纯研究人员,中段的动漫设计与开发人才奇缺,人才结构很不合理。推荐游戏动画设计专业院校:南京大学、安微大学、江苏大学如果你想要报考以上专业和大学,可以在下面填写你的联系方式,稍后会有学校老师联系你。

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豆豆腐腐点

现在我国动漫产业正在慢慢崛起,2015年我国动漫产业总产值超过1000亿元,未来随着动漫产业的日益成熟,动画电影的不断渗透,动漫用户的规模将不断增大,动漫产业一定是处于一个高速发展的状态,而高速的发展肯定离不开相关的人才,现在开始学习动漫设计,正好可以搭上动漫产业这条快车。毕业生可在电视台、游戏公司、影视广告公司、影视特技公司、数字媒体及多媒体设计公司、动漫设计制作公司等从事动画片制作、影视广告制作、后期合成等工作。

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桃子爻爻

我们学校这两天在组织我们考呢 不过我们的是叫三维动画设计师 是NACG数字艺术技能水平考试 由工业和信息化部颁发的 三维动画工程师的话 应该是autodesk公司在中国的分公司颁发的吧 不过这年头 证没啥用的 公司还是看你的实际操作能力

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Too兔rich

三维动画工程师,头一回听到这个称谓,maya三维动画的工作岗位大概是分为建模师,材质灯光师,角色动画师,后期特效合成。如果你对这方面感兴趣,去水晶石教育的官网咨询下吧,让他们的老师给你详细介绍下,反正是免费咨询,哈哈

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蝉翼之円

Autodesk认证体系 Autodesk认证考试是Autodesk唯一承认、只有在Autodesk授权培训中心接受培训并通过专项考试者才能获得的认证。通过该认证考试后您将获得Autodesk公司授予的专业认证证书,专业认证也将会为您的就业提供一条便捷的通道。 自2006年2月1日起,Autodesk向全球宣布原Discreet授权培训中心(DTC)和原Alias授权培训中心(ATC或MTC)并入Autodesk ATC项目,中国区ATC项目(3ds Max / Maya / Combustion)也从2006年11月1日起正式对外发布。 3ds Max动画工程师(一级) 要求参加考试的考生具有初中级的3ds Max应用水平,熟练掌握3ds Max各个基本功能模块的使用方法,以及掌握使用3ds Max软件进行基本艺术设计的工作流程。 3ds Max 动画设计师(二级) 要求参加考试的考生具有中高级的3ds Max应用水平,熟练掌握3ds Max所有功能模块的使用方法,并且可以熟练应用各种高级功能创作动画。 Maya动画工程师(一级) 要求参加考试的考生具有初中级的Maya应用水平,熟练掌握Maya基本功能模块的使用方法,并且可以使用Maya软件进行基本的动画创作。 Maya动画设计师(二级) 要求参加考试的考生具有中高级的Maya应用水平,可以熟练应用Maya的所有功能模块,以及熟悉使用Maya软件进行高级动画创作的工作流程。 Combustion数字合成设计师 要求参加考试的考生可以使用Combustion软件的各种功能,以及使用Combustion软件和其他软件配合进行动画和成的应用技巧。 Autodesk建筑可视化设计师 要求参加此考试的考生具有初中级的3ds Max应用水平,熟悉建筑相关功能模块的使用方法。能够熟练的应用3ds Max和相关软件进行建筑可视化设计。 获取方式:通过3ds Max I级动画工程师认证考试、建筑可视化专项考试并有作品提交的应试者,可以获取Autodesk建筑可视化设计师。 Autodesk影视动画设计师 要求参加考试的考生具有中高级的3ds Max/Maya应用水平,能够熟练使用Combustion软件进行动画的数字合成,并且了解使用各种软件进行影视创作的基本流程。 获取方式:通过3ds Max I级与II级认证考试或者Maya I级与II级认证考试,并通过Combustion数字合成设计师认证考试且有作品提交的应试者,可以自动获取Autodesk影视动画设计师。 Autodesk游戏动画设计师 要求参加考试的考生具有中高级的3ds Max/Maya应用水平,了解和游戏设计有关功能模块的使用方法,能够灵活使用相关软件完成游戏以及动画的设计工作。 获取方式:通过3ds Max I级与II级认证考试或者Maya I级与II级认证考试,并通过游戏专项考试且有作品提交的应试者,可以获取Autodesk游戏动画设计师。

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