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游戏发展国硬件工程师需要把同一个人的所有职业等级升到满级。注意一定是同一个人,而不是团队里每个职业出现一次。
员工有4个是基础职业可以互相转职,有编程、剧本、美术、音乐这四种,他们可以随时互相转换。
“总监”和“制作人”是二级的,也就是前面4个基础职业其中3个达到5级后才会出现这两个。
“硬件工程师”是三级的,就是说前面的编程、剧本、美术、音乐、总监”和“制作人”全达到5级才可以出现。
“黑客”是最高级职业,其它职业全5级才能转黑客。
出现硬件工程师,要转成工程师的那个人的前面所有职业通过转职卡和数据不断升级不满转职,当总监和制作人的职业均达到5级时,再次转职就会出现“硬件工程师”职业了。
要多买转职卡,一次可以买3张。为了不浪费,一般都是等招到最强8人时候转。
一般是所以人都转成黑客,然后让一个属性比较弱的保留硬件工程师,开发主机用。
啵嘶小王子
一般一个大型软件都分得比较细,像上面说的美工,就只设计美工,其他都不用管,另一类就是编程类,这主要是计算机应用或软件专业搞的,学习C++或JAVA等还要很多要学的 也就是软件工程师 要学的东西 设计3D只是其中跟小的一部分..
泸州老叫
美术基础必不可少的 手绘必须很强,其次是丰富的想象力。还要有耐心。因为这是个漫长的过程。其次就是软件要学的那些了,建模,渲染之类的都要很熟悉 。 楼上说的不错,需要多方面的知识。图形学,图形API(D3D/OGL),算法/数据结构,物理,游戏逻辑,音乐音效,人工智能,编程语言,设计模式,操作系统,工具编写,UI等等等等。
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