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superman0810
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虎娃妈jsz

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软考嵌入式系统设计师考试包含基础知识和应用技术共两个科目,各科目考试知识点有所不同。基础知识考试题型为客观选择题,应用技术考试题型为主观问答题。嵌入式系统设计师属于软考中级资格考试,嵌入式系统设计师考试大纲中各科目的考试知识点范围如下:考试科目1:嵌入式系统基础知识1.计算机科学基础数制及转换·二进制、八进制、十进制和十六进制等常用数制及其相互转换数据的表示·数的机内表示(原码、反码、补码、移码,定点和浮点,精度和溢出)·字符、汉字、声音、图像的编码方式·校验方法和校验码(奇偶验码、海明校验码、循环校验码)算术和逻辑运算·计算机中的二进制数运算方法·逻辑代数的基本运算和逻辑表达式的化简计算机系统结构和重要部件的基本工作原理· CPU和存储器的组成、性能、基本工作原理·常用I/O设备、通信设备的性能,以及基本工作原理·I/O接口的功能、类型和特点·虚拟存储存储基本工作原理,多级存储体系安全性、可靠性与系统性能评测基础知识·诊断与容错·系统可靠性分析评价·计算机系统性能评测方法2.嵌入式系统硬件知识数字电路和逻辑电路基础组合电路和时序电路总线电路与电平转换电路可编程逻辑器件嵌入式微处理器基础嵌入式微处理器体系结构·冯·诺伊曼结构与哈佛结构· CISC与RISC·流水线技术·信息存储的字节顺序(大端存储法和小端存储法)嵌入式系统处理器的结构和类型·常用8位处理器的体系结构和类型·常用16位处理器的体系结构特点·常用32位处理器的体系结构特点·常用DSP处理器的体系结构特点·多核处理器的体系结构特点异常·同步异常(陷阱、故障、终止)·异步异常(中断)·可屏蔽中断、不可屏蔽中断·中断优先级、中断嵌套嵌入式系统的存储体系存储器系统·存储器系统的层次结构·高速缓存(Cache)·内存管理单元(MMU) ROM的种类与选型·常见ROM的种类· PROM、EPROM、E2PROM型ROM的典型特征和不同点 Flash Memory的种类与选型· Flash Memory的种类· NOR和NAND型Flash Memory的典型特征和不同点 RAM的种类与选型·常见RAM的种类· SRAM、DRAM、DDRAM、NVRAM的典型特征和不同点外存·常见外存的种类·磁盘、光盘、CF、SD等的典型特征和不同点嵌入式系统I/O接口定时器和计数器基本原理与结构 GPIO、PWM接口基本原理与结构 A/D、D/A接口基本原理与结构键盘、显示、触摸屏接口基本与结构嵌入式系统音频接口嵌入系统通信及网络接口· PCI、USB、串口、红外、并口、SPI、IIC、PCMCIA的基本原理与结构·以太网、CAN、WLAN、蓝牙、1394的基本原理与结构嵌入式系统电源分类及电源原理电子电路设计电子电路设计基础知识·电子电路设计原理·电子电路设计方法及步骤·电子电路设计中的可靠知识 PCB设计基础知识· PCB设计原理· PCB设计方法及步骤·多层PCB设计的注意事项及布线原则· PCB设计中的可靠性知识电子电路测试基础知识·电子电路测试原理与方法·硬件抗干扰测试3.嵌入式系统软件知识嵌入式软件基础知识嵌入式软件的分类(系统软件、支撑软件、应用软件)无操作系统支持的嵌入式软件体系结构(轮询、中断、前后台)有操作系统支持的嵌入式软件体系结构板极支持包基础知识(系统初始化、设备驱动程序)嵌入式中间件(GUI、数据库)嵌入式操作系统基础知识嵌入式操作系统体系结构·单体结构、分层结构和微内核结构任务管理·多道程序技术·进程、线程、任务的概念·任务的实现(任务的层次结构、任务控制块、任务的状态及状态转换、任务队列)·任务调度(调度算法的性能指标、可抢占调度、不可抢占调度、先来先服务、短作业优先算法、时间片轮转算法、优先级算法)·实时系统及任务调度(RMS、EDF算法)·任务间通信(共享内存、消息、管道、信号)·同步与互斥(竞争条件、临界区、互斥、信号量、死锁)存储管理· Flat存储管理方式·分区存储管理(固定分区、可变分区)·地址重定位(逻辑地址、物理地址、地址映射)·页式存储管理·虚拟存储技术(程序局部性原理、虚拟页式存储管理、页面置换算法、工作集模型)设备管理·设备无关性、I/O地址、I/O控制、中断处理、缓冲技术、假脱机技术)文件系统基础知识·文件和目录·文件的结构和组织·存取方法、存取控制·常见嵌入式文件系统(FAT、JFFS、YAFFS)操作系统移植基础知识嵌入式系统程序设计嵌入式软件开发基础知识嵌入式程序设计语言·汇编、编译、解释系统的基础知识和基本工作原理·汇编语言·基于过程的语言(过程/函数、参数传递、全局变量、递归、动态内存分配、数据类型)·面向对象的语言(对象、数据抽象、继承、多态、自动内存管理)·各类程序设计语言的主要特点和适用情况嵌入式软件开发环境·宿主机、目标机·编辑器、编译器、链接器、调试器、模拟器·常用嵌入式开发工具(编程器、硬件仿真器、逻辑分析仪、示波器)·集成开发环境·开发辅助工具嵌入式软件开发·软件设计(模块结构设计、数据结构设计、内存布局、面向对象的分析与设计)·嵌入式引导程序的设计、设备驱动程序设计、内核设计、网络程序设计、应用软件设计)·编码(编程规范、代码审查)·测试(测试环境、测试用例、测试方法、测试工具)·下载和运行嵌入式应用软件移植4.嵌入式系统的开发与维护知识系统开发过程及其项目管理·系统开发生命周期各阶段的目标和任务的划分方法·系统开发项目挂你基础知识及其常用管理工具使用方法·主要的系统开发方法·系统开发工具与环境知识系统分析基础知识·系统分析的目的和任务·系统分析方法·系统规格说明书的编写方法系统设计知识·传统系统设计方法·软硬件协同设计方法系统实施知识·系统架构设计·系统详细设计·系统调试技术·系统测试系统维护知识·系统运行管理知识·系统维护知识·系统评价知识5.安全性知识·安全性基本概念·加密与解密机制6.标准化知识·标准化的概念·国际标准、标准、行业标准、企业标准基本知识·代码标准、文件格式标准、安全标准、软件开发规范和文档标准知识·标准化机构·嵌入式系统相关标准7.信息化基础知识·信息化和信息系统基本概念·有关的法律、法规8.嵌入式技术发展趋势9.计算机专业英语·正确阅读和理解相关领域的英文资料考试科目2:嵌入式系统设计应用技术1.嵌入式系统开发过程系统需求分析方法与步骤系统设计·系统硬件配置·系统功能组成分配·软硬件功能的分配·可行性验证及设计审查·系统规格·周期,成本及工作量估计·开发计划软硬件协同设计硬件设计软件设计·软件结构·设计评审·软件详细设计系统测试·测试环境·测试计划(内容、方法、标准、过程、检验)·硬件测试·软件测试(单元测试、集成测试)·软硬件联合测试·实施测试系统评估软件维护2.嵌入式系统硬件设计嵌入式系统硬件基本结构嵌入式微处理结构与应用异常及中断处理技术 DMA技术多处理系统·多处理器系统特点·多处理器系统构建技术总线架构·应用系统中的总线配置内存种类及架构·存储器系统接口设计数字电路和逻辑电路·专用集成电路·可编程逻辑控制器件输入/输出接口设计输入/输出接口·接口信号电平转换·接口驱动电路设计输入/输出接口应用技术·外围设备·串口通信·并口通信·模拟接口·通信接口设备·通信标准和协议·数据传输方式外围设备接口应用技术外围存储设备·存储卡,记忆棒,IC卡,MMC卡,SD卡· DVD、CD-R、外围输入/输出设备·键盘,鼠标,触摸屏·液晶板、LED、7段数码管、蜂鸣器电源设计技术可靠性与安全性设计技术错误检测与隔离技术冗余设计系统恢复设计诊断技术常用安全标准抗干扰设计电磁兼容设计系统加密3.嵌入式系统软件设计嵌入式系统软件结构设计嵌入式操作系统应用技术时间管理·系统时间·时钟中断内存管理·静态内存管理·动态内存管理任务管理和任务间的通信·任务间的通信机制·信号量·邮箱·消息队列异常处理·异常处理方法·中断优先级处理方法·系统调用嵌入式文件系统应用技术嵌入式系统图形用户接口(GUI)应用技术嵌入式系统数据库应用技术嵌入式软件设计技术汇编语言设计·数据类型·汇编语言程序结构·汇编语言程序设计及优化·子程序调用嵌入式C语言设计· ANSI-C的数据类型· C程序结构· C语言程序设计及优化·程序的编译与链接面向对象程序设计与开发·面向对象的分析与设计方法UML·面向对象的编程语言·使用C++进行嵌入式系统开发·使用Java进行嵌入式系统开发系统级软件设计技术·嵌入式系统固件与系统初始化设计·设备驱动程序设计·硬件抽象层、板级支持包设计·嵌入式软件的移植技术4.嵌入式系统开发技术系统开发环境开发工具·文本编辑器·汇编、编译和连接程序· ICE和ICE监控器·配置管理工具·逆工程工具平台·操作系统·分布式开发环境开发环境创建方法及评估·开发工作分析·开发环境的建立·维护、管理、使用开发环境的方法·开发环境的平测实时系统的分析技术实时系统的分析技术·结构化分析方法·面向对象分析方法实时系统的设计技术·结构化分析方法·面向对象分析方法硬件设计环境硬件描述语言·硬件开发设计过程·硬件描述语言的种类与特点仿真技术·逻辑仿真方法·逻辑仿真工具大规模集成电路系统的开发方法· ASIC开发方法· FPGA设计方法· IP(intellectual property)协同设计·软硬件任务工和切调·设计平审嵌入式系统低功耗设计技术·低功耗系统工作机制·低功耗系统模型结构·低功耗的硬件设计技术·低功耗的软件设计技术分布式嵌入系统设计·分布式系统设计原理·分布式系统的通信技术·分布式系统设计应用5.嵌入式系统应用嵌入式系统在控制领域中的应用嵌入式系统在手持设备中的应用嵌入式系统在模式识别中的应用温馨提示:因考试政策、内容不断变化与调整,猎考网提供的以上信息仅供参考,如有异议,请考生以权威部门公布的内容为准! 下方免费复习资料内容介绍:2023年系统规划与管理师备考知识点集锦 格式:DO大小: 2022下半年网络工程师下午真题 格式:DO大小:资格考试有疑问、不知道如何总结考点内容、不清楚报考考试当地政策,点击底部咨询猎考网,免费领取复习资料

嵌入式工程师考试题

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颜庄小店

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angeldevil82

1. 用预处理指令#define 声明一个常数,用以表明1年中有多少秒(忽略闰年问题) #define SECONDS_PER_YEAR (60 * 60 * 24 * 365)UL 我在这想看到几件事情: 1). #define 语法的基本知识(例如:不能以分号结束,括号的使用,等等) 2). 懂得预处理器将为你计算常数表达式的值,因此,直接写出你是如何计算一年中有多少秒而不是计算出实际的值,是更清晰而没有代价的。 3). 意识到这个表达式将使一个16位机的整型数溢出-因此要用到长整型符号L,告诉编译器这个常数是的长整型数。 4). 如果你在你的表达式中用到UL(表示无符号长整型),那么你有了一个好的起点。 记住,第一印象很重要。 2. 写一个“标准”宏MIN,这个宏输入两个参数并返回较小的一个。 #define MIN(A,B) ((A) <= (B) (A) : (B)) 这个测试是为下面的目的而设的: 1). 标识#define在宏中应用的基本知识。这是很重要的,因为直到嵌入(inline)操作符变为标准C的一部分,宏是方便产生嵌入代码的唯一方法,对于嵌入式系统来说,为了能达到要求的性能,嵌入代码经常是必须的方法。 2). 三重条件操作符的知识。这个操作符存在C语言中的原因是它使得编译器能产生比if-then-else更优化的代码,了解这个用法是很重要的。 3). 懂得在宏中小心地把参数用括号括起来 4). 我也用这个问题开始讨论宏的副作用,例如:当你写下面的代码时会发生什么事? least = MIN(*p++, b); 3. 预处理器标识#error的目的是什么? 4. 嵌入式系统中经常要用到无限循环,你怎么样用C编写死循环呢? 这个问题用几个解决方案。我首选的方案是: while(1) { } 一些程序员更喜欢如下方案: for(;;) { } 这个实现方式让我为难,因为这个语法没有确切表达到底怎么回事。如果一个应试者给出 这个作为方案,我将用这个作为一个机会去探究他们这样做的 基本原理。如果他们的基本答案是:“我被教着这样做,但从没有想到过为什么。”这会 给我留下一个坏印象。 第三个方案是用 goto Loop: ... goto Loop; 应试者如给出上面的方案,这说明或者他是一个汇编语言程序员(这也许是好事)或者他 是一个想进入新领域的BASIC/FORTRAN程序员。 数据声明(Data declarations) 5. 用变量a给出下面的定义 a) 一个整型数(An integer) b) 一个指向整型数的指针(A pointer to an integer) c) 一个指向指针的的指针,它指向的指针是指向一个整型数(A pointer to a pointer to an integer) d) 一个有10个整型数的数组(An array of 10 integers) e) 一个有10个指针的数组,该指针是指向一个整型数的(An array of 10 pointers to integers) f) 一个指向有10个整型数数组的指针(A pointer to an array of 10 integers) g) 一个指向函数的指针,该函数有一个整型参数并返回一个整型数(A pointer to a fu nction that takes an integer as an argument and returns an integer) h) 一个有10个指针的数组,该指针指向一个函数,该函数有一个整型参数并返回一个整型 数( An array of ten pointers to functions that take an integer argument and r eturn an integer ) 答案是: a) int a; // An integer b) int *a; // A pointer to an integer c) int **a; // A pointer to a pointer to an integer d) int a[10]; // An array of 10 integers e) int *a[10]; // An array of 10 pointers to integers f) int (*a)[10]; // A pointer to an array of 10 integers g) int (*a)(int); // A pointer to a function a that takes an integer argument and returns an integer h) int (*a[10])(int); // An array of 10 pointers to functions that take an int eger argument and return an integer 人们经常声称这里有几个问题是那种要翻一下书才能回答的问题,我同意这种说法。当我写这篇文章时,为了确定语法的正确性,我的确查了一下书。 但是当我被面试的时候,我期望被问到这个问题(或者相近的问题)。因为在被面试的这段时间里,我确定我知道这个问题的答案。应试者如果不知道所有的答案(或至少大部分答案),那么也就没有为这次面试做准备,如果该面试者没有为这次面试做准备,那么他又能为什么出准备呢? Static 6. 关键字static的作用是什么? 这个简单的问题很少有人能回答完全。在C语言中,关键字static有三个明显的作用: 1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量。 3). 在模块内,一个被声明为静态的函数只可被这一模块内的其它函数调用。那就是,这个函数被限制在声明它的模块的本地范围内使用。 大多数应试者能正确回答第一部分,一部分能正确回答第二部分,同是很少的人能懂得第三部分。这是一个应试者的严重的缺点,因为他显然不懂得本地化数据和代码范围的好处和重要性。 Const 7.关键字const是什么含意? 我只要一听到被面试者说:“const意味着常数”,我就知道我正在和一个业余者打交道。去年Dan Saks已经在他的文章里完全概括了const的所有用法,因此ESP(译者:Embedded Systems Programming)的每一位读者应该非常熟悉const能做什么和不能做什么.如果你从没有读到那篇文章,只要能说出const意味着“只读”就可以了。尽管这个答案不是完全的 答案,但我接受它作为一个正确的答案。(如果你想知道更详细的答案,仔细读一下Saks的文章吧。)如果应试者能正确回答这个问题,我将问他一个附加的问题:下面的声明都是什么意思? const int a; int const a; const int *a; int * const a; int const * a const; 前两个的作用是一样,a是一个常整型数。第三个意味着a是一个指向常整型数的指针(也就是,整型数是不可修改的,但指针可以)。第四个意思a是一个指向整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是可以修改的,但指针是不可修改的)。最后一个意味着a是一个指向常整型数的常指针(也就是说,指针指向的整型数是不可修改的,同时指针也是不可修改的)。如果应试者能正确回答这些问题,那么他就给我留下了一个好印象。顺带提一句,也许你可能会问,即使不用关键字const,也还是能很容易写出功能正确的程序,那么我为什么还要如此看重关键字const呢?我也如下的几下理由: 1). 关键字const的作用是为给读你代码的人传达非常有用的信息,实际上,声明一个参数为常量是为了告诉了用户这个参数的应用目的。如果你曾花很多时间清理其它人留下的垃圾,你就会很快学会感谢这点多余的信息。(当然,懂得用const的程序员很少会留下的垃圾让别人来清理的。) 2). 通过给优化器一些附加的信息,使用关键字const也许能产生更紧凑的代码。 3). 合理地使用关键字const可以使编译器很自然地保护那些不希望被改变的参数,防止其被无意的代码修改。简而言之,这样可以减少bug的出现。 Volatile 8. 关键字volatile有什么含意 并给出三个不同的例子。 一个定义为volatile的变量是说这变量可能会被意想不到地改变,这样,编译器就不会去假设这个变量的值了。精确地说就是,优化器在用到这个变量时必须每次都小心地重新读取这个变量的值,而不是使用保存在寄存器里的备份。下面是volatile变量的几个例子: 1). 并行设备的硬件寄存器(如:状态寄存器) 2). 一个中断服务子程序中会访问到的非自动变量(Non-automatic variables) 3). 多线程应用中被几个任务共享的变量 回答不出这个问题的人是不会被雇佣的。我认为这是区分C程序员和嵌入式系统程序员的最 基本的问题。嵌入式系统程序员经常同硬件、中断、RTOS等等打交道,所用这些都要求vo latile变量。不懂得volatile内容将会带来灾难。 假设被面试者正确地回答了这是问题(嗯,怀疑这否会是这样),我将稍微深究一下,看 一下这家伙是不是直正懂得volatile完全的重要性。 1). 一个参数既可以是const还可以是volatile吗?解释为什么。 2). 一个指针可以是volatile 吗?解释为什么。 3). 下面的函数有什么错误: int square(volatile int *ptr) { return *ptr * *ptr; } 下面是答案: 1). 是的。一个例子是只读的状态寄存器。它是volatile因为它可能被意想不到地改变。 它是const因为程序不应该试图去修改它。 2). 是的。尽管这并不很常见。一个例子是当一个中服务子程序修该一个指向一个buffer 的指针时。 3). 这段代码的有个恶作剧。这段代码的目的是用来返指针*ptr指向值的平方,但是,由 于*ptr指向一个volatile型参数,编译器将产生类似下面的代码: int square(volatile int *ptr) { int a,b; a = *ptr; b = *ptr; return a * b; } 由于*ptr的值可能被意想不到地该变,因此a和b可能是不同的。结果,这段代码可能返不 是你所期望的平方值!正确的代码如下: long square(volatile int *ptr) { int a; a = *ptr; return a * a; } 位操作(Bit manipulation) 1 2

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