司马懿砸缸
全国信息技术水平考试(以下简称水平考试)是由工业和信息化部教育与考试中心(全国电子信息应用教育中心)负责具体实施的全国统一考试。该考试是对从事或即将从事信息技术的专业人员技术水平的综合评价,其目的是加快国民经济信息化技术人才的培养,同时为企业合理选拔聘用信息化技术人才提供有效凭证。1截至 2014 年 12 月 31 日,水平考试开设了计算机信息处理工程师技术水平证书、计算机程序设计工程师技术水平证书(.net、C 语言、JAVA)、数据库应用系统设计工程师技术水平证书(SQL)、平面设计师技术水平证书、计算机辅助设计工程师技术水平证书、计算机网络管理工程师技术水平证书、互联网应用工程师技术水平证书、网络组建工程师技术水平证书、计算机网络信息安全工程师技术水平证书、软件测试工程师技术水平证书、电子商务工程师技术水平证书、二维动画设计工程师技术水平证书(Flash)、物联网技术工程师技术水平证书,以及将于 2015 年下半年推出的三维动画设计工程师技术水平证书(3ds MAX),共计 16 个证书并配套了一系列的考试指导用书帮助学习。水平考试在全国范围内由 41 家考试机构负责具体实施,每年举行两次考试。该考试将不断跟踪最新最实用的技术,力争打造国内 IT 考试的精品品牌。
S~夏末微凉
其实考个社会上通用的四级证书基本上就行了,至于什么CAD证书,设计师证书,那些东西都是骗钱的,社会上谁看你那玩意啊,你能有作品出来,就是最好的证书。
所以大学四年,努力学好专业课程以及各种专业软件,CAD,3DSMAX,PS尤其是3DSMAX你要是会了,基本不愁工作。 等到你工作之后可以考室内装饰设计师证。发证机构:中国室内装饰协会。证书性质:国家级行业协会资格认定证书。
程Celeste
想成为一名动漫游戏设计师,有以下几个要求:1. 对动漫和游戏感兴趣并有深入的了解。成为一名动漫游戏设计师需要对动漫和游戏行业有着非常浓厚的兴趣,并且需要了解游戏和动漫的相关元素,如角色设计、故事情节、特效和音频等。2. 拥有相关的教育背景和专业技能。虽然没有特定的学历或专业要求,但通常情况下,一些相关的学历或技能会有所帮助,如计算机科学、美术设计、编程技能、绘画、动画制作等等。3. 有丰富的创意设计和实践经验。成为一名动漫游戏设计师需要掌握创意设计的能力,并且需要熟练掌握相应的软件和工具,如Adobe Photoshop、SketchUp、3ds Max或者Maya等。4. 团队合作意识和良好的沟通能力。在动漫游戏制作过程中,需要与其他设计师、工程师和动画师进行紧密合作,因此,良好的团队合作意识和沟通能力是非常必要的。5. 掌握不断学习和研究新技术和趋势的习惯。随着技术和设计趋势不断发展和变化,作为一名动漫游戏设计师需要不断学习和研究新的技术和趋势,并根据市场需求调整设计方向,才能在行业中不断成长和发展。总之,想成为一名动漫游戏设计师需要有相关的学历、技能和经验,在工作过程中需要拥有不断学习和创新的精神,并且要具备良好的团队合作意识和沟通能力。发
拿一杯铁
一、人事部动漫影视工程师认证对象: 1. 从事或准备从事少儿插图、时事漫画、二维动画制作、三维动画制作、背景制作、模型制作与展示、影片剪辑后期制作人员; 2. 从事或准备从事动漫制作、角色设计及视频剪辑、特效、片头栏目包装制作相关人员; 3. 从事或准备从事动漫设计、电影级动画制作、视频包装等制作人员。 二、人事部动漫影视工程师考核测评标准: 一)初级动漫影视工程师 1、认证目标:面向全国以普及动漫影视人才教育为目标 2、考试对象:从事或对少儿插图、漫画、二维动画制作、三维动画制作、背景制作、模型制作与展示、影片剪辑后期制作的爱好者及相关人员。 3、 考试要求与考试内容: 1)二维漫画方向: 考试要求:精通漫画技法并有较强的造型能力; 考试内容:(1)给出所画角色的一段文字介绍资料,根据资料画出角色 的三视图;(2)通过想象绘制出一幅彩稿。 2)二维动画方向: 考试要求:熟练掌握二维动画基本原理、flash工具的使用、基本动画的制作; 考试内容: flash工具的用法,补间动画、逐帧动画、引导动画、遮照动画。 3)三维动画方向(3DMAX) 考试要求:掌握3D基本制作命令; 考试内容:3dmax模型制作、材质调节、灯光知识、渲染器使用。给出要求进行制作。 4)三维动画方向(Maya) 考试要求:Maya建模和材质命令; 考试内容: Maya建模命令、多边形建模工具、曲面建模工具、材质命令。 5)影视后期方向 考试要求:熟练操作Premiere视频编辑软件。 考试内容:考核Premiere编辑命令、滤镜、特效、素材采集、输出格式、外接插件。 4、 考试方式:理论与命题创作相结合。 5、 考试时间:理论考试:90分钟 实践考试:240分钟 二)中级动漫影视工程师 1、认证目标:通过中级动漫影视工程师认证的设计人员完全有能力承担该行业某一领域的工作,是从事或准备从事二维、三维动漫设计与影视后期设计人员进入动漫领域的必备条件。 2、考试对象:从事或准备从事动漫制作、角色设计及视频剪辑、特效、片头栏目包装制作相关人员。 3、 考试要求与考试内容: (1)二维动画方向: 考试要求:掌握各种镜头运用,理解二维动画原理、掌握镜与镜的衔接空间透视,空间感强,应用各种绘图软件;熟练操作Flash软件。 考试内容:在规定时间内,看剧本画出分镜头。按分镜给出的内容,画出特定的场景;运用Flash制作片头、特效、MTV制作、无纸动画制作。 (2)3dmax动画方向: 考试要求:熟练掌握3dmax动画软件能够制作游戏里的场景模型和角色,进行物体的变形动画调节。能独立完成角色的骨骼设定。 考试内容:3DMAX制作游戏模型、场景模型、变形动画、展贴图、基本骨胳建立与设定。动力学模拟、粒子动画、约束动画。 (3)Maya动画方向: 考试要求:熟练掌握Maya动画软件能够操作各种动画命令,变形动画的制作及物体或角色的展贴图并独立设定角色骨骼。 考试内容: Maya动画命令、变形动画、展贴图、骨胳建立与设定。 (4)影视后期方向: 考试要求:熟练操作影视后期软件能对影片进行特效制作、颜色调节、抠像制作等,熟练各种滤镜效果,能独立制作成品片头。 考试内容:影视后期软件编辑命令、滤镜、特效、输出格式、片头制作;规定时间内独立完成一部成片。4、 考试方式:理论与命题创作相结合。 5、 考试时间:理论考试:90分钟 实践考试:240分钟
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