嘟嘟的Daddy
第一阶段:Java面向对象编程
基本数据类型与表达式,分支循环。
和StringBuffer的使用、正则表达式。
3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。
4.对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。
异常处理,异常的机制原理。
6.常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。
介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。
集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。
I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。
高级特性:反射、代理和泛型。
11.多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。 网络编程。
第二阶段:Java Web开发解析XML文件DOM4J。
数据库的应用、多表连接查询的应用。
和Servlet应用。
协议解析。
服务器的应用配置。
服务配置应用。第三阶段:android UI编程1、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。2、Android初级控件的使用:TextView控件的使用Button控件的使用方法EditText控件的使用方法ImageView的使用方法RadioButton的使用方法Checkbox的使用方法Menu的使用方法3、Android高级控件的使用:Autocompletion的使用方法ListView的使用方法GridView的使用方法Adapter的使用方法Spinner的使用方法Gallary的使用方法ScrollView的使用方法4、对话框与菜单的使用:Dialog的基本概念AlertDialog的使用方法DatePickerDialog的使用方法Menu的使用方法自定义Menu的实现方法5、控件的布局方法:线性布局的使用方法相对布局的使用方法表格布局的使用方法6、多Acitivity管理:文件的作用 Intent的使用方法使用Intent传递数据的方法启动Activity的方法IntentFilter的使用方法Activity Group的使用方法7、自定义控件实现方法:自定义ListView的实现方法可折叠ListView的使用方法自定义Adapter的实现方法自定义View的实现方法动态控件布局的上实现方法第四阶段:android网络编程与数据存储1、基于Android平台的HTTP通讯:Http协议回顾Apache Commons 工具包介绍使用Get方法向服务器提交数据的方法解析服务器响应数据的方法使用POST方法向服务器提交数据的实现方法向服务器提交非文本数据的实现方法使用Http协议实现多线程下载使用Http协议实现断点续传2、Android数据存储技术:SQLite3数据库简介SQL语句回顾SQLite3编程接口介绍SQLite3事务管理SQLite3游标使用方法SQLite3性能分析访问SDCard的方法访问SharedPreferences的方法3、ContentProvider使用方法:ContentProvider实现共享数据、URI的解析与UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的监听Android当中的异步操作:Handler的使用方法;异步任务的基本概念;AsyncTask的使用方法。第五阶段:android手机硬件管理1、地图及定位技术:GPS简介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用Google Map实现点对点导航。2、传感器使用方法:方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用。3、近场通信技术:NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法。4、媒体管理技术:MediaPlayer的使用方法。5、触摸屏技术:手势识别;多点触摸技术。第六阶段:Android图形编程技术1、图形处理基础:2D图形编程基础;
2、点、线、面等基本图形元素绘制方法;
3、Android动画框架简介;
4、位移动画的实现方法;
5、淡入淡出动画的实现方法;
6、旋转动画的实现方法;
7、Matrix的使用方法。
第七阶段:Android游戏开发
1、Android游戏开发:Android游戏开发概述;
2、SurfaceView的使用方法;
3、物理小球技术;
4、碰撞检测技术;
5、图片、文字和背景音乐等资源的使用方法;
6、游戏引擎基础概念;
7、Cocoa2d-Android引擎使用方法;
8、OpenGL ES使用方法。
刺猬小姐最女王
第一阶段:Java面向对象编程基本数据类型与表达式,分支循环。 和StringBuffer的使用、正则表达式。 3.面向对象的抽象,封装,继承,多态,类与对象,对象初始化和回收;构造函数、this关键字、方法和方法的参数传递过程、static关键字、内部类,Java的垃极回收机制,Javadoc介绍。 4.对象实例化过程、方法的覆盖、final关键字、抽象类、接口、继承的优点和缺点剖析;对象的多态性:子类和父类之间的转换、抽象类和接口在多态中的应用、多态带来的好处。 异常处理,异常的机制原理。 6.常用的设计模式:Singleton、Template、Strategy模式。 介绍:种基本数据类型包装类,System和Runtime类,Date和DateFomat类等。 集合介绍:Collection、Set、List、ArrayList、Vector、LinkedList、Hashset、TreeSet、Map、HashMap、TreeMap、Iterator、Enumeration等常用集合类API。 I/O输入输出流:File和FileRandomAccess类,字节流InputStream和OutputStream,字符流Reader和Writer,以及相应实现类,IO性能分析,字节和字符的转化流,包装流的概念,以及常用包装类,计算机编码。 高级特性:反射、代理和泛型。 11.多线程原理:如何在程序中创建多线程(Thread、Runnable),线程安全问题,线程的同步,线程之间的通讯、死锁。 网络编程。第二阶段:Java Web开发解析XML文件DOM4J。 数据库的应用、多表连接查询的应用。 和Servlet应用。 协议解析。 服务器的应用配置。 服务配置应用。第三阶段:android UI编程1、Android开发环境搭建:Android介绍,Android开发环境搭建,第一个Android应用程序,Android应用程序目录结构。2、Android初级控件的使用:TextView控件的使用Button控件的使用方法EditText控件的使用方法ImageView的使用方法RadioButton的使用方法Checkbox的使用方法Menu的使用方法3、Android高级控件的使用:Autocompletion的使用方法ListView的使用方法GridView的使用方法Adapter的使用方法Spinner的使用方法Gallary的使用方法ScrollView的使用方法4、对话框与菜单的使用:Dialog的基本概念AlertDialog的使用方法DatePickerDialog的使用方法Menu的使用方法自定义Menu的实现方法5、控件的布局方法:线性布局的使用方法相对布局的使用方法表格布局的使用方法6、多Acitivity管理:文件的作用 Intent的使用方法使用Intent传递数据的方法启动Activity的方法IntentFilter的使用方法Activity Group的使用方法7、自定义控件实现方法:自定义ListView的实现方法可折叠ListView的使用方法自定义Adapter的实现方法自定义View的实现方法动态控件布局的上实现方法第四阶段:android网络编程与数据存储1、基于Android平台的HTTP通讯:Http协议回顾Apache Commons 工具包介绍使用Get方法向服务器提交数据的方法解析服务器响应数据的方法使用POST方法向服务器提交数据的实现方法向服务器提交非文本数据的实现方法使用Http协议实现多线程下载使用Http协议实现断点续传2、Android数据存储技术:SQLite3数据库简介SQL语句回顾SQLite3编程接口介绍SQLite3事务管理SQLite3游标使用方法SQLite3性能分析访问SDCard的方法访问SharedPreferences的方法3、ContentProvider使用方法:ContentProvider实现共享数据、URI的解析与UriMatcher、ContentUris的使用、使用ContentResolver操作ContentProvider、ContentProvider的监听Android当中的异步操作:Handler的使用方法;异步任务的基本概念;AsyncTask的使用方法。第五阶段:android手机硬件管理1、地图及定位技术:GPS简介;LocationManager的使用方法;在Google Map上添加标记的方法;查询某地附近建筑的方法;使用Google Map实现点对点导航。2、传感器使用方法:方向、加速度(重力)、光线、磁场、距离、温度等传感器的使用。3、近场通信技术:NFC技术简介;NFC技术是用场景介绍;NFC技术实现方法。4、媒体管理技术:MediaPlayer的使用方法。5、触摸屏技术:手势识别;多点触摸技术。第六阶段:Android图形编程技术1、图形处理基础:2D图形编程基础;2、点、线、面等基本图形元素绘制方法;3、Android动画框架简介;4、位移动画的实现方法;5、淡入淡出动画的实现方法;6、旋转动画的实现方法;7、Matrix的使用方法。第七阶段:Android游戏开发1、Android游戏开发:Android游戏开发概述;2、SurfaceView的使用方法;3、物理小球技术;4、碰撞检测技术;5、图片、文字和背景音乐等资源的使用方法;6、游戏引擎基础概念;7、Cocoa2d-Android引擎使用方法;8、OpenGL ES使用方法。
皖北一只老色
GIS童鞋要学好英语、数学和计算机。证书有 1、基础证书(1)英语:英语四级,有能力的话尽量也把六级过了。(2)计算机:计算机二级三级,有能力的话可以也过了四级。博主认为考数据库和网络方向对GISer用处较大。过英语四级是最低要求,必须要过。考个英语六级、计算证书算是锦上添花。2、技能证书(1)、全国信息化工程师---GIS应用水平考试:全国信息化工程师项目(NCIE)是在信息产业部领导下组织实施的国家级IT专业政府认证体系。全国信息化工程师—GIS应用水平考试是由信息产业部电子人才交流中心与教育部地理系统软件及其应用工程研究中心联合推行的国家级GIS行业专业技术水平考试,已经被纳入全国信息化工程师项目(NCIE)考试体系,项目简称“全国GIS应用水平考试”。将考试体系由低到高设为三个级别。一、二、三级其能力水平分别相当于GIS助理工程师、GIS工程师、GIS高级工程师。一级考试侧重于专业基础知识的考核,不设方向;二、三级考试将分为GIS软件开发与GIS行业应用两个方向进行考核。考试采取全国统一考试的方式。在校生或应届生只能考一级。有三年工作经验可以考二级,五年工作经验可以考三级。点评:在校生或应届生可以考一级,考试相对比较容易,可以增加就业筹码。(2)、ESRI技术认证考试:年1月,Esri公司正式公布了“Esri技术认证计划”,该认证体系被认为是全球GIS行业首个技术认证体系。首批认证考试在全球165个国家的5000多个考点进行。“Esri技术认证计划”目的在于使专业人员能够迅速掌握Esri公司系列产品的优势,以在工作中脱颖而出。首批认证考试包括桌面、网络和企业级产品等5项认证。每项认证考试的全程考试时间均为2个小时,为全英文在线考试,共包括90至95道多项选择题。对于认证项目,Esri会逐渐扩展为一套完整的13门考试。Esri技术认证考试费为225美元,至少可以补考3次。点评:报名没有限制,在校生可以报考,属于全球性的认证,去外企有很大帮助。但是考试只采用英语,考试费用较高。(3)、MapGIS技术认证:技术认证是国内GIS领域专业的技术认证,是MapGIS用户掌握MapGIS相关软件技术应用能力的体现,其培训和认证都比较偏向MapGIS软件的应用和开发。点评:在校生可以报考,偏中MapGIS在实际项目中的应用,实践性较强。(4)、计算机技术与软件专业技术资格(水平)考试:该考试是原中国计算机软件专业技术资格和水平考试(简称“软件考试”,俗称“软考”)的完善与发展。这是由国家人力资源和社会保障部、工业和信息化部领导下的国家级考试,其目的是,科学、公正地对全国计算机与软件专业技术人员进行职业资格、专业技术资格认定和专业技术水平测试。通过考试获得证书的人员,表明其已具备从事相应专业岗位工作的水平和能力,用人单位可根据工作需要从获得证书的人员中择优聘任相应专业技术职务(技术员、助理工程师、工程师、高级工程师)。计算机专业技术资格(水平)实施全国统一考试后,不再进行计算机技术与软件相应专业和级别的专业技术职务任职资格评审工作。因此,这种考试既是职业资格考试,又是职称资格考试。软考的专业类别分为计算机软件、计算机网络、计算机应用技术、信息系统和信息管理。业内大多数开发人员参加的是计算机软件类别的考试,该类别的资格分为初级资格、中级资格和高级资格。其中,初级资格对应的为程序员;中级资格为软件测评师、软件设计师、软件过程能力评估师;高级资格则没有按照专业类别进行划分,为信息系统项目管理师、系统分析师、系统架构设计师、网络规划设计师和系统规划与管理师。点评:这种考试还具有水平考试性质,报考任何级别不需要学历、资历条件,只要达到相应的技术水平就可以报考相应的级别,这意味着在校生也可考高级资格,该考试认可度较高,对走开发路线的童鞋有益。(5)、注册测绘师年我国开始建立注册测绘师制度,根据《中华人民共和国测绘法》,由原人事部、国家测绘局共同颁布了注册测绘师制度的有关规定及配套实施办法。目前已经进行了3次全国注册测绘师考试,已有近7000人取得注册测绘师资格。2014年,国家测绘地理信息局印发了《注册测绘师执业管理办法(试行)》,该办法将于2015年1月1日期开始实施注册测绘师与资质挂钩,这标志着我国注册测绘师制度进入实质运行阶段。3S人终于迎来了自己的职业证书,这将大大提高3S人的职业自豪感和职业尊严,同时也会提高有注册测绘师证的3S人的工资待遇。点评:报考要求较高,在校生不可以报考,本科毕业需要工作4年才可报考,2013年的通过率在3%左右,通过率低,但是证书含金量高。关于注册测绘师的介绍详见博文《3S人的职业证书—注册测绘师》。3、大赛证书GIS相关的大赛的获奖证书,也是很重要的,对学生未来的就业求职有很大作用。一个大赛小组实际上是在模拟一个项目小组,在参加大赛的过程中可以学习到很多知识,比如检索文献资料、行业知识、编程能力、团队合作精神等!(1)ESRI大赛:,是由Esri中国信息技术有限公司举办的针对在校大学生的竞赛活动,从2004年起,已举办10届。目的是激发在校学生学习、应用和交流GIS技术的热情,增强学生的创造力和动手能力,大力推动GIS技术在中国的普及,并为GIS产业的发展选拔和储备大量优秀人才。2014年本竞赛分为地理设计组、Web与移动开发组、ENVI/IDL遥感应用开发组和三维建模与分析组。(2)SuperMap大赛:,是由中国地理学会与北京超图软件股份有限公司联合举办针对在校大学生的大赛,从2003年起,已举办11届,目的是激发大学生在GIS领域的学习和研究兴趣,提高其GIS开发水平和实践能力。分为6组:云平台开发组、应用开发组、移动应用开发组、三维组、地理分析组、制图表达组。(3)MapGIS大赛:,是由中国测绘地理信息学会、工业和信息化部人才交流中心、地理信息系统产业技术创新战略联盟、国家地理信息系统工程技术研究中心共同主办,中地数码集团承办的全国性GIS技能水平比赛。比赛的目的是激发高校学生对GIS技术学习、交流和应用的热情、拓宽学生们的思维、锻炼学生们的实际动手能力、推广GIS技术在中国普及等,并为中国GIS事业选拔和储备更多的优秀人才。从2009年起,已举办5届。分为4组:制图组提交模板、遥感组提交模板、三维组提交模板、开发组提交模板。(4)互联网地图大赛互联网地图大赛,是面向全社会的,不仅仅面向学生,对参赛作品要求较高,实战型较强,从获奖团队来说,学生获奖较少。在校生参加该比赛可以接触到真正的互联网地图,对未来的学习和工作帮助较大。目前主要有高德、天地图和百度地图的大赛。高德LBS应用大赛:,面向广大IT从业者及开发爱好者而举办的LBS产品开发大赛,由高德LBS开放平台举办,致力于推动中国互联网及移动互联网生态系统的成长。对GISer在校生来说可能要求比较高,但是奖金丰厚。天地图:,“天地图”应用开发大赛,于2013开始举办,为了推动天地图的广泛应用,带动地理信息产业发展,由国家基础地理信息中心、中国测绘地理信息学会、中国地理信息产业协会、中国卫星导航定位协会共同携手,举办“天地图”应用开发大赛。
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