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xiaomi595629661
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缘来是你69

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可以选择去机构学,也可以自己找资料自学。

主要学的内容如下:

1.游戏程序设计:C++程序设计入门;基本数据类型和输入输出;流程控制语句;数组、指针和引用、函数;程序结构和书写规;范结构体和联合体、类;继承与多态;异常处理与程序调试。

2.算法与数据结构:算法分析;数据结构;基本算法;STL的概念与使用;静态库与动态库;XML库的使用。

程序设计:Windows程序入门;Windows消息;GDI绘图游戏工具与MFC;网络编程基础。

4.游戏数学和智能应用:游戏中的坐标系;矢量、矩阵;几何碰撞;物理模拟;人工智能与寻路算法。

游戏技术与应用:2D游戏技术概论;游戏地图系统;GUI系统;战斗系统设计;任务系统;优秀的声音引擎BASS;Cocos2D-X引擎;Box2D物理引擎。

互联网行业目前还是最热门的行业,学习IT技能之后足够优秀是有机会进入腾讯、阿里、网易等互联网大厂高薪就业的,发展前景非常好,普通人也可以学习。

想要系统学习,你可以考察对比一下开设有IT专业的热门学校,好的学校拥有根据当下企业需求自主研发课程的能力,建议实地考察对比一下。

祝你学有所成,望采纳。

游戏系统开发工程师培训

111 评论(12)

北京陆少

游戏开发工程师主要负责游戏架构和各大功能的开发、调试、技术支持,以及游戏平台的运行和维护,需要学习的知识包括程序设计基础和游戏引擎开发两个部分。第一部分:程序设计基础需要学习编程语言、数据结构和算法。编程语言方面,一般来说,PC端游戏开发主要学习C、C++、C#语言,移动Android端游戏开发主要学习Java,iOS端则主要学习Objective-C。数据结构方面,游戏开发工程师需要掌握链表、数组、栈、树、堆、队列等。算法方面,需要学习排序、遍历、查找、冒泡等常用算法。其他方面,则还需要学习图形学、计算机网络知识、数据库、操作系统特性等知识。第二部分:游戏引擎开发为了降低在各平台上的部署成本,如今游戏公司更倾向于使用跨平台的游戏引擎进行游戏开发,因此,游戏开发工程师也需要掌握各类游戏引擎开发,比如U3D引擎开发、UE4引擎开发等等,至少精通一项或多项游戏引擎。

306 评论(14)

旧在现在

游戏开发需要学习的专业知识比较多。除了基础的Unity引擎知识,现在的游戏还会涉及一些VR技术等。除此以外,有些游戏公司还会要求游戏开发工程师具备一定的策划能力。下面小编就以优就业的课程为例,说明Unity培训的学习内容

第一阶段:C#语言基础,学习基本数据类型、控制语句、面向对象、集合、委托、程序设计模式。

第二阶段:Unity引擎,学习Unity引擎基础、面向组件开发思想、物理系统、精灵和GUI、UGUI系统、动画系统、导航系统、粒子特效、综合案例、综合项目:秘密行动。

第三阶段:Unity引擎高级,学习数据持久化、DoTween缓动插件、协程与性能优化、Unity资源管理、FSM有限状态机、EasyTouch插件、A*算法、Shader着色器、网络通信。

第四阶段:游戏策划运营,学习游戏策划基本素养和准备、文案策划、游戏玩法设计、游戏关卡设计、游戏活动设计、系统策划、系统策划实战和考试、游戏数值、游戏运营、项目实战演练和主策划、数值和运营策划总结、编写团队项目策划案。

第五阶段:VR/AR与项目实战,学习HTC-Vive详解、VRTK详解、高通AR详解、百度DuMix AR详解、工程打包与发布、Shader插件详解、SVN团队协作工具、综合团队项目。

以上是优就业游戏开发的学习内容,可以借鉴~~想要了解g更多游戏开发的相关的问题,可以到优就业官网哟~~

156 评论(15)

倓里格倓*

你可以先去【绘学霸】网站找“游戏特效/unity3D”板块的【免费】视频教程-【点击进入】完整入门到精通视频教程列表: 想要系统的学习可以考虑报一个网络直播课,推荐CGWANG的网络课。老师讲得细,上完还可以回看,还有同类型录播课可以免费学(赠送终身VIP)。自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。 王氏教育全国直营校区面授课程试听【复制后面链接在浏览器也可打开】: 在“游戏特效/unity3D”领域的培训机构里,【王氏教育】是国内的老大,且没有加盟分校,都是总部直营的连锁校区。跟很多其它同类型大机构不一样的是:王氏教育每个校区都是实体面授,老师是手把手教,而且有专门的班主任从早盯到晚,爆肝式的学习模式,提升会很快,特别适合基础差的学生。大家可以先把【绘学霸】APP下载到自己手机,方便碎片时间学习——绘学霸APP下载:

83 评论(14)

柏林熊77

VR游戏程序设计基础VR游戏开发openGL高级图片编程毕业作品

245 评论(11)

张小凡09

c#,UNITY3d

154 评论(9)

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