dreamjennie
前途这个东西看怎么说了。包装工程在国内是一个浅显的行业万金油,貌似什么都不需要懂又貌似什么都需懂一点。 有点鸡肋的感觉。没了不行,多了也不行。目前国内做包装的大多没有什么技术含量,过度包装的很厉害。长远来讲这样的现状肯定会改变,新的技术会从国外传过来,简约型包装也会慢慢流行。所以前途还是有的,但是不是近期。人才本科都有点多余了感觉。在国外,包装是个很有意思的地位,大型公司对于包装技术的吹毛求疵超过了我们对于生意的理解。包装工程师算是个必不可少的职位,最高可以应用硕士水平的人才。在一个行业待久了混成元老级别,总是很牛的。要有耐心
烽火馋眠
好多啊,工程师的种类: 飞机维修工程师(Aircraft maintennance engineer) 工程师飞行工程师(Flight engineer) 采矿工程师 地质工程师 液压工程师 选矿工程师 网络工程师 软件工程师 质量工程师 监理工程师 造价工程师 土木工程师 测量工程师 照明工程师 注册咨询工程师 注册安全工程师 注册核安全工程师 注册土木工程师 注册电气工程师 注册公用设备工程师 注册化工工程师 注册环保工程师 注册结构工程师 环境影响评价工程师 化学工程师 金融数据库工程师 设备工程师 环保工程师 网络安全工程师 系统工程师 建筑工程师 环境工程师 硬件工电子工程师 PE工程师 安全工程师 销售工程师 注册工程师 助理工程师 电气工程师 信息系统管理工程师 3G工程师 机械工程师 软件测试工程师 工程师结构工程师 弱电工程师 公用设备工程师 通信工程师 咨询工程师 交通部监理工程师 计算机工程师 数据库系统工程师 机电工程师 品质工程师 系统集成工程师 招聘监理工程师 测试工程师 包装工程师 售前工程师 园林工程师 设备监理工程师
新津东方
包装工程师,即包装结构设计师,基本要求:一般需要熟悉包装材料和包装工艺,熟练使用包装结构设计软件,如 2D 软件Artioscad,Autocad, 3D软件 Pro-e(Core),偏向工科,属于技术类设计,就业与印刷企业,包装公司,设计公司,以及各种产品企业设计部等等;学习难度不大,学习范围较广,可以通过大学学习包装工程师专业,也可以通过短期培训,不需要什么功底:建议学历要求:一般初中/高中毕业学历,能做的很好,大学学历更佳;不建议考<包装工程师等级>证书,没啥用,企业面试不看的,有那个时间,把英语学好点,多拿点外企工资。包装设计师:基本要求:一般需要熟悉创意方法与技巧,平面构成,色彩构成,立体构成,使用设计软件,如photoshop,Coreldraw,Illustrator,偏向艺术类,属于文科类设计,就业与印刷企业,包装公司,设计公司,以及各种产品企业设计部等等;学习难度不大,学习范围较广,可以通过大学学习包装工程师专业,也可以通过短期培训,不需要什么功底,有美术功底更好;建议学历要求:一般初中/高中毕业学历,能做的很好,大学学历更佳;不建议考<包装工程师等级>证书,没啥用,企业面试不看的,有那个时间,把英语学好点,多拿点外企工资。大树教程—包装工程师培训—自学视频教程推荐包装工程师视频教程:1.自学ArtiosCAD 初级2D+3D包装结构设计—视频教程——作者:大树教程 旺旺(第1美女世界)2.自学ArtiosCAD 高级2D+3D包装结构设计—视频教程——作者:大树教程 旺旺(第1美女世界)3.自学Pro-E包装结构设计实践案例—视频教程——作者:大树教程 旺旺(第1美女世界) 包装工程师—包装材料—实践指导手册-视频教程——作者:大树教程 旺旺(第1美女世界) 包装工程师—包装工艺—实践指导手册—视频教程——作者:大树教程 旺旺(第1美女世界) 包装工程师——ISO工作流程手册 —视频教程——作者:大树教程 旺旺(第1美女世界)7.装柜专家视频教程 ——作者:大树教程 旺旺(第1美女世界)款artioscad缓冲包装结构——作者:大树教程 旺旺(第1美女世界)款包装结构设计解析——作者:大树教程 旺旺(第1美女世界)推荐包装工程师参考书:1、《包装结构设计》作者:孙诚主编 出 版 社:中国轻工业出版社 2、《包装结构设计大全》 作者:(美)罗斯、(美)怀本加 出版社:上海人民美术出版社3、《礼盒包装结构设计》 作者:万达,岳淑丽出版社:文化发展出版社4、《包装结构设计》 [Structural Design For Packaging] 鞠海 编 辽宁科学技术出版社
来一块钱包子
一、人事部动漫影视工程师认证对象: 1. 从事或准备从事少儿插图、时事漫画、二维动画制作、三维动画制作、背景制作、模型制作与展示、影片剪辑后期制作人员; 2. 从事或准备从事动漫制作、角色设计及视频剪辑、特效、片头栏目包装制作相关人员; 3. 从事或准备从事动漫设计、电影级动画制作、视频包装等制作人员。 二、人事部动漫影视工程师考核测评标准: 一)初级动漫影视工程师 1、认证目标:面向全国以普及动漫影视人才教育为目标 2、考试对象:从事或对少儿插图、漫画、二维动画制作、三维动画制作、背景制作、模型制作与展示、影片剪辑后期制作的爱好者及相关人员。 3、 考试要求与考试内容: 1)二维漫画方向: 考试要求:精通漫画技法并有较强的造型能力; 考试内容:(1)给出所画角色的一段文字介绍资料,根据资料画出角色 的三视图;(2)通过想象绘制出一幅彩稿。 2)二维动画方向: 考试要求:熟练掌握二维动画基本原理、flash工具的使用、基本动画的制作; 考试内容: flash工具的用法,补间动画、逐帧动画、引导动画、遮照动画。 3)三维动画方向(3DMAX) 考试要求:掌握3D基本制作命令; 考试内容:3dmax模型制作、材质调节、灯光知识、渲染器使用。给出要求进行制作。 4)三维动画方向(Maya) 考试要求:Maya建模和材质命令; 考试内容: Maya建模命令、多边形建模工具、曲面建模工具、材质命令。 5)影视后期方向 考试要求:熟练操作Premiere视频编辑软件。 考试内容:考核Premiere编辑命令、滤镜、特效、素材采集、输出格式、外接插件。 4、 考试方式:理论与命题创作相结合。 5、 考试时间:理论考试:90分钟 实践考试:240分钟 二)中级动漫影视工程师 1、认证目标:通过中级动漫影视工程师认证的设计人员完全有能力承担该行业某一领域的工作,是从事或准备从事二维、三维动漫设计与影视后期设计人员进入动漫领域的必备条件。 2、考试对象:从事或准备从事动漫制作、角色设计及视频剪辑、特效、片头栏目包装制作相关人员。 3、 考试要求与考试内容: (1)二维动画方向: 考试要求:掌握各种镜头运用,理解二维动画原理、掌握镜与镜的衔接空间透视,空间感强,应用各种绘图软件;熟练操作Flash软件。 考试内容:在规定时间内,看剧本画出分镜头。按分镜给出的内容,画出特定的场景;运用Flash制作片头、特效、MTV制作、无纸动画制作。 (2)3dmax动画方向: 考试要求:熟练掌握3dmax动画软件能够制作游戏里的场景模型和角色,进行物体的变形动画调节。能独立完成角色的骨骼设定。 考试内容:3DMAX制作游戏模型、场景模型、变形动画、展贴图、基本骨胳建立与设定。动力学模拟、粒子动画、约束动画。 (3)Maya动画方向: 考试要求:熟练掌握Maya动画软件能够操作各种动画命令,变形动画的制作及物体或角色的展贴图并独立设定角色骨骼。 考试内容: Maya动画命令、变形动画、展贴图、骨胳建立与设定。 (4)影视后期方向: 考试要求:熟练操作影视后期软件能对影片进行特效制作、颜色调节、抠像制作等,熟练各种滤镜效果,能独立制作成品片头。 考试内容:影视后期软件编辑命令、滤镜、特效、输出格式、片头制作;规定时间内独立完成一部成片。4、 考试方式:理论与命题创作相结合。 5、 考试时间:理论考试:90分钟 实践考试:240分钟
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