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冰灵蜜蜜
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战斗鸭鸭

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工程师?因为钣金简而言之只做3项工作:1、拆装(这里就要对车身熟悉,需要学习车身组装)、2、修复(这边是需要学习到车身修复、以及先进设备的使用方法,而且钣金的下一步一般是油漆需要了解一点油漆工艺:比如说腻子对车身平整度要求…羽化边框幅度…这一般是很严谨的4S店的要求,而且需要对车身钢板厚度,刚性等了解。这边的话要了解到车身材料)3、校正(一般要学习大梁校正,以及其他特殊换件前的校正。这属于高技术活了。)

惠州钣金设计工程师的培训

158 评论(11)

hanhan0124

机械设计软件我用的事CATIA因为一般都是汽车上的钣金件比较多

162 评论(11)

石小鱼苗

首先,机械设计工程师只是一个泛称,其中包含的类别很多,比如,产品设计,工装设计,产品结构设计,还有汽车上分的比较细的内外饰,车身,上下车体等等,所以首先你需要确定方向,机械设计并不是一个明确的方向,应该继续细化。不然你会很迷茫,不知最后学了该干什么,或是学了以后什么都干不了。一:基础入门一定是机械制图,作为设计一定对制图是非常了解的,机械制图也是作为机械设计专业的入门课程,其中用到最多的有视图,比如第三角法,齿轮的传动,配合间隙等等很多,自学时如果直接啃这本书我认为是不理智的,因为非常的枯燥。所以我建议,买一本机械制图基础入门书,内容尽量详细的那种,作为资料库,在接下来学习的时候进行实时查找,这样就会大大的增加效率。

二:加工工艺虽然机械设计不要求具备车模钻刨样样都会这样的动手能力,但对于产品在经历从设计图纸到成品的每个步骤都需要了如指掌。如果你不了解产品的加工 过程,那么你设计出的产品,可能就不具备生产要求,所以我们在学习机械设计技术之前,一定对机械的加工工艺有所了解。三:软件我们在设计时,不免需要制作2D,3D图,所以我们需要学习绘图软件,二维图纸普遍使用CAD制作,但你也可以直接用3D软件制作。3D软件在各个行业会有所偏中,产品设计使用CRO-E,UG,CATIA基本都有,小型产品使用UG,CRO比较多一些,大型产品比如汽车,飞机等航空页基本都是使用CATIA,但在底层生产模具设计方面,基本都是UG多一些,钣金霸主当属SW。所以具体学习哪一个建模软件,可以参考上面分析的,但3D软件都是相通的,不需要学习多种3d软件,这样时间成本较大,精通一种足以。

以上三方面都属于基础,而且不管你从事机械设计行业的那个分支,都需要掌握的基本知识。四:方向根据自己的爱好,或擅长的方向进行深耕,而不是每个领域都涉及一点,虽然机械设计在很多细分领域都是相通的,但每个领域却都有其高深的部分,所以在一个领域深耕跟有可能成为大师,而且机械行业很吃经验,不要指望两三年经验就很牛逼,这在其他行业或许还行,但在机械行业,这只是刚入门,还是有很长的路要走。另外自学需要很强的自律性,如果你没有很好的毅力那是很那入门的,跟别说能学的怎么样了,想自学的人千千万,能通过自学达到目的人确实寥寥无几,所以你应该评估一下你是否能坚持持续学习,制订一个可行性目标。

90 评论(10)

我叫金三世

汽车钣金是短期专业,一般学习为两三个月左右的时间,属于汽修行业的精品专业。汽车钣金就是汽车维修的一种加工方法,又叫冷做,说直接点,如果车身外观损坏变形,就需要钣金这个工序。如果是在汽车钣金店学习,最快也得一年左右才可能学习熟练,如果是选择汽车维修的技校,学习的时间可能会短一些,三个月就差不多了。

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吃货在学厨

我这里有一套详细的钣金喷漆教程,您可以看一下

312 评论(15)

xiaotian0001

从软件角度讲:先要会AUTOCAD,这个是最基本的二维软件,其次要熟练掌握一门三维软件了。因为钣金工程师分为设计工程师和工艺工程师,如果你只是做做工艺,做做展开图,二维即可。如果你是想做结构设计的话,就一定要熟练掌握一门三维软件了,目前做钣金设计的最多的三位软件为:PRO/E,SOLIDWORKS...从知识角度上讲:你要懂折弯系数,要懂钣金生产的流程,比如:下料,冲孔,折弯,焊接,喷涂,装配等等,还要懂各种材料的性能,以及一些塑料件等等

184 评论(8)

我就是小J

什么学校可以系统的学习汽车钣金技术 你可以参照以下几点:学校的环境、学校的实训车辆、学校的师资力量、校企合作等等这些因素,建议你可以联系当地学校老师,到学校实地先考察再做决定。希望我提供的信息能对你有所帮助,祝你早日找到心仪的学校。

116 评论(15)

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