多吃多漂亮哟
首先会有半个小时的代码题目,这个太细了,总而言之基础扎实没有太大问题,也不是算法题一面的大体内容,首先还是自我介绍,针对刚才做的代码题目进行提问,让你构造一个堆,如何随机生成一个1到n的序列,考察对进程和线程的了解,谈一谈进程和线程的区别,进程间通信是什么样的方式,谈一下对计算机网络的认识和了解,tcp的拥塞机制。一只蚂蚁进到一个被拍扁的马蜂窝,如何让它成功从一个格子走到另一个格子看你简历上写的是了解计算机图形(简历书写要慎重,不要乱装逼),3d渲染管线描述一下,几何着色过程中,裁剪是在哪个阶段发生的。光照模型了解多少,Blinn Phong比Phong快的原因三维游戏场景中cpu初步剔除不在摄像范围内的游戏对象要怎么实现二面简单的自我介绍之后技术面 需要手撕代码,比如在双向链表中插入一个节点,还有 O(n)复杂度的算法,这个很多小伙伴都提到过所以提前准备了,再就是针对简历中的实力经历,项目中涉及到的技术问题追问细节问题。
我想我是海啊
虽然问题提了好久,我回答就当给后来人看看了。刚刚参加完笔试回来,总共有选择题和材料分析两大题型题。考试时间30分钟。选择题考逻辑思维为主,就是给几个数字,空一个数字,然后找规律推出来,后两题是文字类的逻辑题。材料分析题总共有两大问,材料字蛮多,全是数字,让你从这些材料中分析一些发展趋势啊,原因啊,之类的。总体来说,笔试不难,时间正好够用。大不了不过去霸面,就是这样的想法,希望能给到帮助~
多肉小西瓜
刚刚参加完笔试回来,总共有选择题和材料分析两大题型题。考试时间30分钟。
选择题考逻辑思维为主,就是给几个数字,空一个数字,然后找规律推出来,后两题是文字类的逻辑题。材料分析题总共有两大问,材料字蛮多,全是数字,让你从这些材料中分析一些发展趋势啊,原因啊,之类的。总体来说,笔试不难,时间正好够用。
网易2001年正式成立在线游戏事业部,网易的品牌价值已超过13亿美元,并跻身全球七大游戏公司之一。
2001年,网易曾成功推出中国第一款大型多人在线游戏。2015年网易游戏以“游戏热爱者”的口号重新诠释其形象,不仅仅定位于游戏平台和服务提供商,而是和所有的玩家一样,是一个有血有肉的“游戏爱好者”。
角色扮演类
《大唐无双零》
此款游戏建立在原有的《大唐无双2》的基础上进行改版,将次世代感官体验,与经典战斗玩法相互融合,为玩家打造锁视角游戏中的次世代精品。
《龙剑》
《龙剑》为网易研发的3D次世代动作探险MMORPG(大型多人角色扮演游戏),采用人眼模拟等下一代技术打造。产品拥有CG级光影视觉体验、高拟真实打动作和巨型BOSS战等丰富玩法,玩家可自由穿行各场景,攀爬、跳跃、战斗、社交。
《战音OL》
由网易浚源游戏工作室研发的音乐战斗类网络游戏《战音OL》,是突破传统MMORPG及音乐类游戏的全新游戏品类。玩家跟随音乐的节奏敲击键盘释放战斗技能将成为《战音OL》的主要玩法。
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