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AE工程师是什么是指从事Adobe After Effects软件设计人员。
AE是指Adobe After Effects,简称“AE”是Adobe公司推出的一款图形视频处理软件,适用于从事设计和视频特技的机构,包括电视台、动画制作公司、个人后期制作工作室以及多媒体工作室。属于层类型后期软件。
工程师指具有从事工程系统操作、设计、管理、评估能力的人员。工程师的称谓,通常只用于在工程学其中一个范畴持有专业性学位或相等工作经验的人士。
扩展资料:
职称评定
一、助理职称:
(1)大学本科毕业,从事专业技术工作一年以上。
(2)大学专科毕业,从事专业技术工作三年以上。
(3)中专毕业,从事专业技术工作五年以上。
(4)高中毕业,从事专业技术工作七年以上。
(5)初中以下学历人员,从事专业技术工作十年以上,同时应具备员级职务。
二、中级职称:
(1)大学本科毕业,从事专业技术工作五年以上,担任助理职务四年以上。
(2)大学专科毕业,从事专业技术工作八年以上,担任助理职务四年以上。
(3)中专(高中)毕业,从事专业技术工作十五年以上,担任助理职务四年以上。
(4)初中以下学历人员须从事专业技术工作十五年以上,担任助理职务四年以上。
三、高级职称:
(1)大学本科毕业,从事专业工作十年以上,担任中级职务五年以上。
(2)大学专科毕业,从事专业技术工作十五年以上,并担任中级职务五年以上。
(3)中专、高中毕业,从事专业技术工作二十年以上,并担任中级职务五年以上。
参考资料来源:百度百科-工程师
参考资料来源:百度百科-Adobe After Effects
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一、动漫影视工程师认证背景 随着互联网的迅速发展,动漫影视突显出强劲的发展势头。动漫影视产业,是一个市场潜力巨大、文化影响深远的文化产业,发展速度远远超过世界其他经济的发展速度,已成为世界经济中“无烟的重工业”。它的快速发展,不仅能产生良好的经济效益,而且具有巨大的社会效益。它越来越受到世界各国,尤其是中国政府的重视。在中国,对传承和弘扬中国的传统文化,将产生积极而深远的影响,而且能够带动许多相关产业的发展,成为产业链的重要环节。 动漫产品是广大人民群众特别是未成年人喜爱的文化产品。发展动漫产业对于满足人民群众精神文化需求,促进社会主义先进文化和未成年人思想道德建设,推动文化产业发展,培育新的经济增长点都具有重要意义。近年来,我国动漫产业发展较快,一批动漫企业崭露头角,但也要看到,我国动漫产业的发展与人民群众不断增长的精神文化需要和不断发展的市场需求之间还有很大差距,与动漫产业发达的国家差距更大。 国务院明确指出“力争用5至10年时间,使我国原创动漫产品的生产数量大幅增加、产品质量明显提高、技术创新能力持续增强、精品力作不断涌现,动漫产业创作开发和生产能力跻身世界动漫大国和强国行列,在逐步占据国内主要市场的同时,积极开拓国际市场”。而要实现这个目标,人才紧缺已成为制约这个行业发展的瓶颈,目前我国急需的动漫人才有:原画设计人才、二维动画设计人才和三维动画设计人才、互动游戏开发人才、影视后期制作人才等。为此我国必须加大动漫影视人才培养,积极支持人才教育与培训、技术研发与服务以及国内外经济技术合作等教育项目的发展。 为此,国家专业技术人才服务网人才管理办公室、EST人才专业技术能力测评办公室和山东国际动漫影视研究院推出了“动漫影视”测评项目,为动漫教育制作机构提供专业、权威的测评体系。同时为动漫影视从业人员进行评估,做出准确的职业定位。 动漫影视工程师认证是国内动漫影视领域一套专业的职业资格认证体系。是国家人事部动漫影视工程师认证资格考评委员会,在充分了解当前我国动漫产业现状的基础上,参照全球动漫产业发展的历史和世界发达国家的先进经验,依据国际惯例正式推出了动漫影视工程师资格认证体系。 通过实施“动漫影视工程师认证”工程,对于拓展和完善现有各类基础的动漫影视教育功能;有计划地推进动漫影视产业的建设与发展,发展基层动漫影视产业推广机构,加快我国动漫产业建设,提高为公众提 供动漫影视产品的能力和水平,不断满足公众通过动漫影视产品提高自身素质的需求将有着深远的意义
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一、人事部动漫影视工程师认证对象: 1. 从事或准备从事少儿插图、时事漫画、二维动画制作、三维动画制作、背景制作、模型制作与展示、影片剪辑后期制作人员; 2. 从事或准备从事动漫制作、角色设计及视频剪辑、特效、片头栏目包装制作相关人员; 3. 从事或准备从事动漫设计、电影级动画制作、视频包装等制作人员。 二、人事部动漫影视工程师考核测评标准: 一)初级动漫影视工程师 1、认证目标:面向全国以普及动漫影视人才教育为目标 2、考试对象:从事或对少儿插图、漫画、二维动画制作、三维动画制作、背景制作、模型制作与展示、影片剪辑后期制作的爱好者及相关人员。 3、 考试要求与考试内容: 1)二维漫画方向: 考试要求:精通漫画技法并有较强的造型能力; 考试内容:(1)给出所画角色的一段文字介绍资料,根据资料画出角色 的三视图;(2)通过想象绘制出一幅彩稿。 2)二维动画方向: 考试要求:熟练掌握二维动画基本原理、flash工具的使用、基本动画的制作; 考试内容: flash工具的用法,补间动画、逐帧动画、引导动画、遮照动画。 3)三维动画方向(3DMAX) 考试要求:掌握3D基本制作命令; 考试内容:3dmax模型制作、材质调节、灯光知识、渲染器使用。给出要求进行制作。 4)三维动画方向(Maya) 考试要求:Maya建模和材质命令; 考试内容: Maya建模命令、多边形建模工具、曲面建模工具、材质命令。 5)影视后期方向 考试要求:熟练操作Premiere视频编辑软件。 考试内容:考核Premiere编辑命令、滤镜、特效、素材采集、输出格式、外接插件。 4、 考试方式:理论与命题创作相结合。 5、 考试时间:理论考试:90分钟 实践考试:240分钟 二)中级动漫影视工程师 1、认证目标:通过中级动漫影视工程师认证的设计人员完全有能力承担该行业某一领域的工作,是从事或准备从事二维、三维动漫设计与影视后期设计人员进入动漫领域的必备条件。 2、考试对象:从事或准备从事动漫制作、角色设计及视频剪辑、特效、片头栏目包装制作相关人员。 3、 考试要求与考试内容: (1)二维动画方向: 考试要求:掌握各种镜头运用,理解二维动画原理、掌握镜与镜的衔接空间透视,空间感强,应用各种绘图软件;熟练操作Flash软件。 考试内容:在规定时间内,看剧本画出分镜头。按分镜给出的内容,画出特定的场景;运用Flash制作片头、特效、MTV制作、无纸动画制作。 (2)3dmax动画方向: 考试要求:熟练掌握3dmax动画软件能够制作游戏里的场景模型和角色,进行物体的变形动画调节。能独立完成角色的骨骼设定。 考试内容:3DMAX制作游戏模型、场景模型、变形动画、展贴图、基本骨胳建立与设定。动力学模拟、粒子动画、约束动画。 (3)Maya动画方向: 考试要求:熟练掌握Maya动画软件能够操作各种动画命令,变形动画的制作及物体或角色的展贴图并独立设定角色骨骼。 考试内容: Maya动画命令、变形动画、展贴图、骨胳建立与设定。 (4)影视后期方向: 考试要求:熟练操作影视后期软件能对影片进行特效制作、颜色调节、抠像制作等,熟练各种滤镜效果,能独立制作成品片头。 考试内容:影视后期软件编辑命令、滤镜、特效、输出格式、片头制作;规定时间内独立完成一部成片。4、 考试方式:理论与命题创作相结合。 5、 考试时间:理论考试:90分钟 实践考试:240分钟
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