邱shannon
游戏动漫设计专业。
游戏动漫设计专业具体包括动漫美术设计与游戏美术设计。核心课程包括商业美术设计、艺术鉴赏、艺术解剖、游戏美术设计、游戏专业概论、动画原画设计、动画剧作、二维动画制作、影视动画创作、影视后期处理、Adobe Photoshop设计、Flash动画制作、3DSMAX制作动画制作等。
本专业学员毕业后可应聘于国内各类游戏开发企业,从事游戏美术设计及制作方面的工作及岗位。同时学员亦可充分运用以往学习到的游戏策划、项目管理等方面的知识,向相关专业领域谋求更高的发展。
扩展资料
游戏动画设计专业最终要求从原始的创意点出发设计一个架构完整、可玩性高、互动性观赏性兼具、且能维持玩家黏性的游戏。游戏设计因为分支种类众多,在录取的时候(尤其是本科阶段)更多的看重的是申请学生对于游戏的Passion,认知游戏设计最佳途径当然是通过使用它。
其次院校会考察学生的逻辑思维能力,以判断学生是否有潜力建造合理的游戏机制。当满足以上两个条件时,许多开设游戏专业的院校是可以接受绘画及编程零基础的学生的。
参考资料来源:百度百科-游戏动漫设计专业
Alex@美食
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啵嘶小王子
美术基础必不可少的 手绘必须很强,其次是丰富的想象力。还要有耐心。因为这是个漫长的过程。其次就是软件要学的那些了,建模,渲染之类的都要很熟悉 。 楼上说的不错,需要多方面的知识。图形学,图形API(D3D/OGL),算法/数据结构,物理,游戏逻辑,音乐音效,人工智能,编程语言,设计模式,操作系统,工具编写,UI等等等等。
泸州老叫
我是主修软件开发,各种语言的编程。
1、首先要知道游戏编程用的什么语言。是c++因为c++语言是目前最为稳定的、指针最为全面的语言。游戏尤其网游的稳定性要求极高,因此必须用c++。
2、先学c语言。c语言是全部计算机语言的基础更是c++的基础。因此要学好。再学c++,这个要学精,不然开发游戏没戏。然后学数据结构、数据库(orcle大型数据库,小型sql不可以)、线性代数、离散数学结构就差不多了吧。要求:不单单是会,举一反三。
3、2中说的是核心课程。html、css、js知道也行,但做游戏开发的你要知道,我们做的是一个人的心脏和大脑,那些一个美工人员会做的很好,而且不用你操心,也许美工做的比你还多但是,我们拿的薪资是他们的很多倍,咱们按年薪、他们按月还得算生活费、、呵呵、注:有不明白的再问我。
1、一款游戏的开发需要一个总的游戏策划人,为游戏编写背景故事,制定游戏规则,设计游戏交互环节,计算游戏公式,以及整个游戏世界的一切细节等。
2、需要游戏程序员。游戏程序员根据游戏策划人的策划书,不同的游戏需要不同的计算机语言以及不同的游戏引擎进行开发。
比如网络游戏程序,需要用到C++语言,用到cocos2D-x游戏引擎,untiy3D游戏引擎,Dx等技术。手机游戏程序,用到java计算机语言,安卓平台技术,ios平台技术等。
3、游戏美工。游戏美工主要是游戏原画,2D、3D游戏美工,需要用到手绘,PS,3Dmax等软件。设计与制作游戏中的角色,场景,动画,特效等。
扩展资料:
一、网络游戏策划设计分为执行策划和主策划,网络游戏美工设计分为原画设计、游戏UI设计、游游戏动画设计,网络游戏程序设计分为游戏程序设计。
1、网络游戏策划设计师需要学习:数字游戏宏观环境解析、数字游戏高级策划理论、数字游戏创意实践Unity3D项目开发。
2、网络游戏原画设计需要学习:手绘基础、原画艺术基础、动物角色设定、场景设定。
3、网络游戏UI设计需要学习:UED概述、GUI设计基础、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计。
4、网络游戏程序设计需要学习:游戏程序设计、算法与数据结构、Win32程序设计、游戏数学和智能应用、2D游戏技术与应用。
二、游戏开发工程师工作内容:
1、了解并致力于游戏总体设计。
2、配合主程序完成游戏架构及各大功能的设计、开发、调试和其他技术支持。
3、负责游戏开发工具和运营维护工具的设计与开发。
4、完成游戏服务器端模块代码及相关文档的书写、优化对已完成代码进行单元测试。
5、管理维护游戏平台的制作与运行。
6、与团队其他人员配合,促进游戏的改进创新。
三、游戏开发工程师岗位职责:
1、负责客户端架构设计、模块划分、编辑器规划、引擎维护与人员分工。
2、负责游戏客户端与公司技术平台的整合。
3、协调与服务器端、策划、美术和公司其他技术支持部门之间的关系。
4、对客户端质量负全责。
四、薪酬与职业发展:
最近的一项在职人员收入调查统计表明:游戏行业3D美工、程序设计工程师等薪金收入出现了2个明显变化:一是薪金有了大幅度的提升;二是入门级游戏类工程师与拥有2-3年左右工作经验的工程师收入差距加大,一般通过游戏专业培训进入游戏行业工作一年内月薪在3000-8000元,而工作2年以上的游戏开发工程师平均月薪达到2-3万。
包子baozi2015
第一部分:计算机结构及工作原理、各种零配件的性能参数及主流品牌、计算机硬件的组装,CMOS设置,硬盘的分区,格式化、Windows98/2000/XP的安装、硬件驱动程序和应用程序的安装、Windows注册表的结构,备份及应用、Windows的内核:CPU、内存、硬盘等分配、软硬件系统的优化设置,整机性能评测、计算机病毒的原理及防治、常见软硬件故障的原因,现象及解决、正确分辨市场假货、水货,软硬件产品的销售技巧。 第二部分:网络的基本构成,发展和拓扑设计,10BASE-T局域网的构建与实现,以及各种服务器的结构与特征,以太网对等网等各种方式。TCP/IP的四层模型与OSI七层模型的异同,TCP/IP协议剖析,如何设置IP地址,子网掩码,默认网关,区分子网和网段及集线器,交换机和路由器,RJ45网线制作和种网吧的组建及维护,NT、WIN2000server、Linux服务器的搭建,98对等网的组建与调试和代理服务器的设置第三部分:Win2000配置,用户及权限、文件及文件夹的管理,新特性活动目录的管理,组策略。网络资源的监控、系统环境的设置、磁盘系统的管理。Web、Ftp、DNS、DHCP、WINS等服务器的安装配置及管理。利用Exchange邮件服务器软件实现企业内部个人邮件信箱服务器、公告栏服务器、网站收发电子邮件服务器、聊天服务器的建立和管理。SQL Server中数据库的创建、表的创建及发布、数据库的备份及恢复、表的导入及导出等一系列维护和管理方法。代理服务器基本原理。利用Microsoft Proxy为例实现代理服务器的设置及管理。>>更多职位 第四部分:代理服务器基本原理。利用Microsoft Proxy为例实现代理服务器的设置及管理。流行网管软件Cisco Work2000的配置、使用和管理技巧,在一台监控计算机上管理网络中所有的路由器和交换机,实时监控网络流量,及时发现网络问题。路由与交换技术:路由原理的讲解,并通过对路由器配置实例的学习掌握Cisco路由器的常用配置命令及配置。交换原理的讲解,通过对交换机配置实例的学习掌握交换机的常用配置命令及配置。第五部分:系统进行手工定制、系统性能检测管理、内核设置与编译。ftp服务与Samba服务,其它服务,如,DHCP、NFS等。Web网络服务。包括:Apache服务的配置使用及安全设置。其它web服务软件的介绍。DNS技术及应用。一些简单的路由技术一些简单的负载均衡技术。Mail网络服务。包括:sendmail的配置与使用,Qmail的配置与使用。一些mail客户端程序的使用第六部分:网络安全的基本概述,网络协议的介绍,常规加密的基本知识,公钥密钥加密的基本知识及数字签名,身份难验证,用PGP及数字证书进行邮件加密实验,全面讲述在环境下实施网络安全对策,Windows98下各种漏洞、攻击类型和防御方法及安全配置方案(系统安全、IE安全、Outlook的安全等)。结合黑客攻击过程全面讲述在WindowsNT环境下实施网络安全对策。WindowsNT下各种漏洞、攻击类型和防御方法及安全配置方案,全面讲述在Windows2000环境下实施网络安全对策,Windows系统的日志安全、WEB安全,软件防火墙的实施。Windows2000下各种漏洞、攻击类型和防御方法及安全配置方案。第七部分:Linux管理员部分一、 基本应用1、 GNU/linux介绍、Redhat Linux的安装。2、 系统知识(shell、文件系统、管道与重定向、进程概念)、常用系统命令介绍(ls、cp、mkdir、rm、vi、man、chmod等)3、 基本系统管理(包括:系统启动过程介绍、磁盘管理、用户管理、日志查看、tar/gz包的使用、rpm软件包管理等。二、 基本系统服务(包括:图形终端、基本网络服务)(9个课时)1、 图形终端(即,x-window)的配置与使用。围绕KDE和(或)GNOME,展示UNIX系统的友好界面。2、 简单的shell教本编写方法,环境变量3、 Linux下IP网络的基本配置(IP地址、网关、名字)4、 Linux下的网络服务的配置与使用(包括ftp、DNS、Apache、Sendmail、samba的基本配置)。基于RedHat的setup和linuxconf进行介绍。Webmin管理工具的介绍。三、 Prerequisite(背景课程)1、 前言2、 高级系统管理。包括:系统进行手工定制(inetd,service,ntsysv)、系统性能检测管理(ps,top,tail,dmesg,/proc)。3、 内核设置与编译。四、 高级网络应用1、 ftp服务与Samba服务,其它服务,如,DHCP、NFS等。2、 Web网络服务。包括:Apache服务的配置使用及安全设置。其它web服务软件的介绍。DNS技术及应用。3、 一些简单的路由技术4、 一些简单的负载均衡技术。5、 Mail网络服务。包括:sendmail的配置与使用,Qmail的配置与使用。一些mail客户端程序的使用。五、 系统网络安全1、 包过滤防火墙的理论与应用(NAT技术、内核构架、Ipchains/Iptable的使用),其它非核心态防火墙的介绍。2、 系统安全。SSH的配置与使用。入侵检测系统及Checkpoint技术与应用3、 VPN(虚拟网关)的理论与应用。包括:Ipsec、PPTP、认证、密钥交换协议等技术。
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