时光穿梭地鱼
激战2工程师无论是在PVP还是在PVE中都承担着重要的角色,现在大部分的工程师加点却偏向工程师个人发挥,忽略了团队中发挥的作用,今天介绍的工程师Build更加偏向工程师在团队中的战略级作用。一、战略级工程师的核心思想1、是利用炮塔的机动性,没错,是机动性。2、以及炮塔的攻击的功能性。3、最后是炮塔的击退性。核心特性:核心法印、符文:二、武器及装备属性选择武器自然是选择步枪,其中步枪4, 解定身神技,在团队中战略价值极大。装备的话,带坚韧的就行 最好是PTH 再不行PVC很便宜的。三、Build加点1、这套BUILD,有点非主流,属于意识流。生存能力主要是基于符文的耐力增幅,以及切包带来的速度BUFF。所以,硬性条件上对操作者的预判意识要求比较高。2、这套BUILD的设定,主要用途是狙击敌人大部队前进,拖延前进速度。其次,两军对垒或者一触即发时,阻碍对面冲锋,或者击散对面火车头的作用。最后,分割敌人部队,使敌人部队出现分割区域。3、超远程 使用空投 超远距离投放,中短程使用炮台;远距离投放。手雷包,主要是收包作用。一个团里一个工程师,可能用处不大,但是如果有3-5个工程,全部这个特性,团战时依次释放空投和远投炮塔,效果和威力,完全可以把战场分割开。这一Build主要是为玩家抛砖引玉,其实工程师这个职业的Build可以开发和完善的地方还有很多,玩家们可以根据不同的需要进行不同的改变。
妖精1208
一.工具小特性:肾上腺冲击惯性转流器腰带充能大特性:1.熟练静电释放有备无患能量扭曲2.大师高速配件+配件改良激素注入未定3.宗师未定409净化方程未定二.炼金小特性:隐藏药瓶能量转换未定大特性:1.熟练防护注入未定活力提速2.大师后备再生器医用背包(未定)自制防御3.宗师生长激素+速效试剂自动应激未定三.发明小特性:使用治疗技能会移除盟友的伤害症状;移除一个症状,盟友和你获得再生;再生状态下,治疗能力增加。大特性:1.熟练持盾时盟友获得保护,持盾技能缩减20%;使用治疗技能触发一个冲击组合技;自动防御炸弹弹射装置。2.大师试验炮台治疗爆炸:治疗冲击组合技未定3.宗师倒地获得医药包获得治疗时,盟友也会获得该治疗的x%强化炮台+金属镀层四.枪械小特性:狙击能手弱点追击伤残追击大特性:1.熟练新手枪特性-症状聚焦暴击几率600范围精确瞄准+精确注入2.大师步枪/矛特性基于暴击的症状伤害(转换特性)robolegs-减少致残,束缚,恐惧的时间,提升速度。3.宗师弹药改良重型卡车:获得稳固,三秒一层燃烧粉+凝固汽油专家五.爆炸小特性:瞬制炸弹(无变化)钢制炸弹爆炸粉末:10%的爆炸伤害大特性:1.熟练投掷兵:速度和范围提升爆炸火箭腰带未定2.大师伤害VS目标爆炸血统(掉落伤害)速燃引线3.宗师迫击炮持续时间变长+技能5火力集中或技能1变为冲击组合技飞散弹片(流血+致残)急速炸药桶(冲击组合技)
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