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喵喵咩咩喔喔
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辣椒0908

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钣金设计需要从三个方面,第一首先要学会一些设计的三维软件,cad,sw,p/e等,熟练掌握,第二,需要了解好加工的一下工序和要求,不然设计的在好看,实际没法加工也没有用是吧,第三,找一个好老师,跟着老师学是最快的,可以自己设计定制几款外壳,让老师改图的时候跟着学,这样就能快速掌握,我当初就是在山东一家专门做外壳的定制的厂家做外壳,设计师设计的时候偷学的,你也可以找一下固而美,他家淘宝上面有店,可以去试试奥

钣金工程师设计培训内容

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媛姐姐丶

从软件角度讲:先要会AUTOCAD,这个是最基本的二维软件,其次要熟练掌握一门三维软件了。因为钣金工程师分为设计工程师和工艺工程师,如果你只是做做工艺,做做展开图,二维即可。如果你是想做结构设计的话,就一定要熟练掌握一门三维软件了,目前做钣金设计的最多的三位软件为:PRO/E,SOLIDWORKS...从知识角度上讲:你要懂折弯系数,要懂钣金生产的流程,比如:下料,冲孔,折弯,焊接,喷涂,装配等等,还要懂各种材料的性能,以及一些塑料件等等

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幸福0571

车身外表件拆装缝隙调整,内饰件拆装,车身修复,铝车身修复焊接,塑料件修复焊接,

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小予乖乖

钣金工程师需要掌握机械制图及识图能力,软件能力,专业技能。

1、机械制图及识图能力。

这是对于一个工程师最起码的基本要求,假如一个对三视图,第一、三角画法,尺寸公差与配合,形状与位置公差都搞不懂,工程图面都看不透的人,如何来搞设计?因而,机械制图及识图是个基础。另外应该了解一些不同国家及不同地区的不同画法及不同标准,并能运用自如。

2、软件能力。

社会在进步,,现在很多工厂企业,都已丢掉了画板及铅笔,采用CAD/CAM系统。CAD系统不仅工作效率高,劳动强度低,而且图面清晰,不易出错。正在被越来越多的企业采用和推广。如果不会使用工程计算机和相关工程软件,因此一位合格称职的工程师除了会使用计算机和相关工程软件外,还应具有一定的外文能力。

3、专业技能。

由于零件是产品设计工程师设计出来的,加工并非他们的专长,他们设计时往偏重于零件功能,对于零件的加工工艺性考虑得往往就少了些,也就是说,有些零件的工艺性可能会较差。如冲圆孔的孔径和材料比值不能太小,否则会影响冲子强度。

要有适当的圆角,以免应力集中;圆孔离折弯线不能太近,以免折弯时圆孔被拉长;折弯高度不能太小,以免会弯不起来;冲切的毛刺避免在外侧,以免引起侧龟裂;抽引高度不能超出材料的抽引极限,以免无法抽引;抽引圆角不能太小,避免无法达到或制程能力极低等。

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再也再也不吃了

1.钳工:沉孔、攻丝、扩孔、钻孔。沉孔角度一般120℃,用于拉铆钉,90℃用于沉头螺钉,攻丝英制底孔。2.翻边:又叫抽孔、翻孔,就是在一个较小的基孔上抽成一个稍大的孔,再攻丝,主要用板厚比较薄的钣金加工,增加其强度和螺纹圈数,避免滑牙,一般用于板厚比较薄,其孔周正常的浅翻边,厚度基本没有变化,允许有厚度的变薄30-40%时,可得到比正常翻边高度大高40-60%的高度,用挤薄50%时,可得最大的翻边高度,当板厚较大时,如、等以上的板厚,便可直接攻丝。3.冲床:是利用模具成形的加工工序,一般冲床加工的有冲孔、切角、落料、冲凸包(凸点),冲撕裂、抽孔、成形等加工方式,其加工需要有相应的模具来完成操作,如冲孔落料模、凸包模、撕裂模、抽孔模、成型模等,操作主要注意位置,方向性。4.压铆:压铆就本公司而言,主要有压铆螺母、螺钉、松不脱等,其是通过液压压铆机或冲床来完成操作,将其铆接到钣金件上,还有涨铆方式,需注意方向性。5.折弯:折弯就是将2D的平板件,折成功D的零件。其加工需要有折床及相应折弯模具完成,它也有一定折弯顺序,其原则是对下一刀不产生干涉的先折,会产生干涉的后折。

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