屈小兔.
ps做海报漂亮字体的步骤如下:
操作环境:联想扬天、win7、PSCC。
1、打开“文件”> "新建”, 新建一个背景图层。
2、设置背景图层的参数,比如高、宽,然后点击“确定”。
3、点击在侧工具栏里的“文字”工具。
4、输入文字后,在右侧图层栏点击选中该文字图层。
5、点击右下角的 "fx”, 选中“渐变叠加”,在跳出的设置窗口中选择喜欢的渐变颜色。
6、可以选择“角度”进一步调整渐变效果。
我们的季节e
在三维建模软件里面建立模型,然后放进渲染软件比如keyshot 、vray等渲染一下即可
嘿嘿,我这竟然是拿UG做的,就少数几个字就卡得要死。
可能我的做法是错的吧。
看看高手拿犀牛或者3dsmax做吧
ps里面做3D字体非常难以操控,而且效果很差,锯齿很严重(要渲染的话非常卡,效率低下):
用三维建模软件可以灵活的建立文字的立体模型,而且现在的以KEYshot为代表的实时3维渲染
软件的操作十分简便,教程也十分丰富,比起忍受PS做立体字的折磨,不如掌握一门更简单的立体图像制作:
caroline2900
效果图:
具体步骤:
1、首先新建一个1000X1000像素的文档。
2、填充背景颜色为(#141414),输入你想要的文字,什么样的字体不用纠结,自己选一个就好,调整一下字母之间的间距。
3、将文字图层转换为“智能对象”,快捷键ctrl+i反相,如果不反相的话在液化滤镜中的颜色就是白色,不容易辨认出效果。
4、调整“液化工具”中的笔画大小及压力,具体以你的文字为标准,我的参数就是下面这样:
5、利用笔画工具画出下面的感觉,我采取的是比较保守规矩的画法,线条比较直。如果你想做出其他的效果,你的线条画笔可以往哪个方向走,但前提是具有美感。
6、完成液化后回到图层上,将文字图层复制一份,然后进入复制图层的液化效果中,选择画笔重建选项中的重建,更改数据,我改的80,如果你想要故障的效果更明显,再改其它数值也是也可以的。
7、打开原文字图层的图层样式,我们关掉通道选项的G和B
8、打开复制图层的图层样式,我们关掉通道中的R
9、到现在的效果就是这样,这里我觉得就红蓝的颜色太单调,我想多要一种颜色,就打开色相/饱和度,点击小手,吸取蓝色。
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