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汤包sama
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戏说小默

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你是施工单位?还是装配式建筑生产商的?1、施工单位:施工员-主管施工员-技术负责人-生产经理-项目经理-公司领导。2、生产商:施工员-主管施工员-部门负责人-公司领导。

装修工程师培训课程表模板

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小笼0113

我国现有的建筑技术路径(称之为传统技术)形成于1982年,即钢筋混凝土现浇体系,又称湿法作业。客观上讲,虽然对城乡建设快速发展贡献很大,但弊端亦十分突出:一是粗放式,钢材、水泥浪费严重;二是用水量过大;三是工地脏、乱、差,往往是城市可吸入颗粒物的重要污染源;四是质量通病严重,开裂渗漏问题突出;五是劳动力成本飙升,招工难、管理难、质量控制难。这表明传统技术已非改不可了,加上节能减排的要求,必须加快转型,大力发展工厂化装配式建筑。装配式建筑施工与传统建筑施工的区别传统技术是我国建筑行业目前主流的现场浇筑施工模式,即从搭设脚手架、支模、绑扎钢筋到现场浇筑混凝土的作业模式。预制装配式混凝土建筑与现浇钢筋混凝土建筑的区别在于不同的设计、生产、运输和施工方式,由于需现场拼接,所以带来了构件和节点的设计方法、施工方式的变化。两种技术相比较,最大特点是生产方式的转变,主要体现在五化上:建筑设计标准化、部品生产工厂化、现场施工装配化、结构装修一体化和建造过程信息化。其主要优势体现在提升工程建设效率、提升工程建设品质、保障施工安全、提升经济效益以及低碳低能耗、节约资源、实现可持续发展等方面。装配式建筑施工主要特点如下:(1)装配施工对材料的现场加工少,减少了对环境的污染;(2)PC构件在工厂以机械化数控设备来生产,这样提高了PC构件的精准度,从而保证了装配式建筑工程的质量品质;(3)现场投入了重型机械设备,减少了劳动力,可有效地降低工程的成本;(4)PC预制构件的生产过程中,可以采用一体化生产,例如外墙保温材料与钢筋混凝土的结合等,新工艺能够减少施工工序,提高整体效率以及确保工程质量品质。与传统湿法作业相比较,装配式建筑施工:(1)现场工人数量将大幅度减少,工人的专业性要求提高。装配式建筑施工不需要支模浇筑一系列的工序,相应的工人数量也将大幅度减少,以同体量的建筑来比较,现代化的装配式建筑施工相比传统现浇施工人数减少50%左右。当然,装配式建筑施工需要的构件吊装和安装工人的专业技术能力较传统施工工人的要求更高,专业的装配式建筑工人需要在上岗前进行一系列的理论和实践方面的培训。(2)工程建设效率、工程质量、施工安全保障得到有效提升。大量的构件在工厂生产,减少了传统模式下过长的施工周期,有效的提高了工程建设的效率。例如,由湖南远大科技集团旗下的远大可建公司建造的长沙“小天城” ,高度200多米,建筑面积18万平方米,主体19层施工仅仅花费了57天时间,引起了国内外专业人员和媒体的广泛关注。同样因为构件在工厂预制化生产,墙柱梁板等构件的质量可以得到更有效的控制,工人在现浇的构件周围作业或者在超高的柱上绑轧钢筋的场景不再出现,施工安全也更加有保障。(3)资源消耗降低,施工现场更加整洁有序。2012年国家发改委公布的数据显示,我国人均淡水资源占有量约2100立方米,仅为世界平均水平的28%,目前全国城市中有约三分之二缺水,约四分之一严重缺水,水资源短缺已成为制约经济社会持续发展的重要因素之一。从传统的现浇施工模式(湿式作业)转变为预制装配式施工模式(干式作业)后,水资源的消耗明显降低,这对我国建筑业的可持续发展意义重大。此外,传统施工现场木模板的使用大量减少,而构件预制工厂更多使用的钢模板能长期循环利用。同时,构件在施工现场的有序堆放和吊装点的合理分布,也会让建筑工地变得更加整洁有序,有助于改变大家对建筑工地脏乱差印象。(4)从业岗位和工种变化。随着装配式建筑在设计、制作、施工等阶段对相关人员在技术、管理等方面要求的变化,装配式建筑从业岗位萌生出了新的技术、管理岗位。装配式建筑施工产生的新岗位和相关要求表装配式建筑的变革,可以总结为以下五大变革:制作方式由“手工”变为“机械”;场地由“工地”变为“工厂”;做法由“施工”变为“总装”;工厂生产人员由“技术工人”变为“操作工人”;现场作业人员由“农民工”变为“产业工人”。最大限度消除人为因素的制约(作业层中的人)。由于这样的变化,同时也使装配式建筑施工过程中一些传统作业工种工作内容发生改变。

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陌茉默墨

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魔法袋的礼物

一、软装设计概论

1. 硬装和软装的概念及区别

2. 现代软装的构成元素

3. 软装布置的五大“平衡”原则

4. 室内软装搭配方法

5. 国内外家居软装设计发展及现状

6. 软装搭配中的常见误区

二、软装设计风格精讲

1. 主流软装设计风格解析

2. 国际家居风格与流行趋势及著名国际

三、软装设计流程全案实操

1、软装项目工作流程

2、甲方实例招标项目针对性解析

3、销策划定位,主题规划,从软装角度对硬装cad图纸深度解析方案制作,客户汇报,清单制作,采买流程,实操摆场

4、项目后期维护验收要点

主要软件

1、平面设计师

现在平面设计软件有Photoshop、CorelDRAW、IIIustator、Freehand、PageMaker、Photolmpact……。其中最为常用的软件是Photoshop、Illustrator 、CorelDRAW、PageMaker。Photoshop是点阵设计软件,由像素构成,分辨率越大图像越大。

Photoshop的优点是丰富的色彩及超强的功能,无人能及;缺点是文件过大,放大后清晰度会降低,文字边缘不清晰。

Illustrator是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。

Illustrator最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色;MAC和PC均可应用。

CorelDRAW是矢量设计软件,可以随意放大缩小而清晰度不变。CorelDRAW最大的优点是放大到任何程度都能保持清晰,特别是标志设计、文字、排版特别出色; MAC应用不多,多见于PC

2、空间设计师

平面/立面等施工图:CAD 这是使用最广泛的软件

效果图制作:3D MAX/LS/VR。

后期处理:PHOTO SHOP常用的就这些了。

3、游戏设计师

游戏设计师分为角色、场景、原画、动作、特效、程序几个方面。

作为一名优秀的游戏设计师需要掌握的常用软件包括以下几点:

3dsMAX:大多数游戏开发公司美工使用,效率较高,可以独立制作游戏中所有美术相关资源。 MAYA:跟3dsMAX差不多的软件,因个人喜好而定, MAYA在制作动作的方面较MAX稍差,不过在很多方面这两款软件都是可以兼容的。室内设计师

Maya和3dmax的区别: MAX 优势在于模型和插件 ,有丰富的模型库,快速的建模方式和优良的渲染插件及较快的渲染速度,能够在游戏模型、建筑巡游、广告效果图等领域广泛使用。 MAYA 优势在于动画及其特效,在模型方面与MAX 无太大差异,但建模速度较慢。MAYA的动画模块较MAX有显著优势,现阶段的动画电影及长片动画都是用 MAYA来制作完成,并且《变形金刚》《蜘蛛侠》 这类科幻电影的 动画及特效也是有MAYA来制作完成,所以MAYA的侧重点在于动画电影的制作。

ZBrush:美工制作超高模用的,然后可以生成法线贴图,在MAYA或MAX中使用。

Photoshop与Painter:配合MAX或MAYA来绘制各种模型需要用的贴图。

Deeppaint3D:可以直接打开3维模型文件,在上面绘制贴图。

C++:程序使用,用来实现游戏中的各种功能,调试BUG等。

Alienbrain:文件管理软件。游戏团队不是一个两个人在工作,一大群人的工作成果怎样才能有效的管理并使用?这时就需要一款文件管理软件。

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度兰度兰

装配式施工员是指:在装配式建筑施工过程中从事构件安装、进度控制和项目现场协调的人员。装配式建筑施工员主要工作任务:编制装配式建筑预制构件现场安装方案;负责现场构件定位放线、标高测定、吊装、安装、调平、校正;负责施工现场进度的控制和有关单位的沟通协调。

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